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"La civilización 7 criticó como '$ 100 beta': los jugadores expresan frustración"

Autor : Owen Actualizar:Apr 16,2025

El muy esperado lanzamiento de Sid Meier's Civilization 7 se ha recibido con importantes críticas de su base de jugadores, quien siente que el juego se asemeja a una prueba beta en lugar de un título completamente desarrollado. Con un precio de una prima de $ 100, esta percepción ha alimentado la frustración entre los jugadores, que han expresado los innumerables problemas que han encontrado.

Las quejas van más allá de simples fallas técnicas, tocando preocupaciones más profundas, como la mecánica de juego, los descuidos de diseño y las características no refinadas. El punto de inflexión para muchos se produjo cuando los desarrolladores admitieron que algunos aspectos del juego aún estaban en desarrollo, exacerbando la insatisfacción de la comunidad.

Un problema particularmente notable fue la llamada unidad británica "única", que, al contrario al material promocional, se reveló que tenía un modelo genérico que no se puede distinguir de otras unidades. Desde entonces, los desarrolladores han anunciado planes para una actualización para rectificar esto con un rediseño adecuado, pero esto ha hecho poco para calmar las frustraciones de los jugadores.

Modelo de barco británico Imagen: reddit.com

Este incidente ha subrayado preocupaciones más amplias sobre la preparación del juego para el lanzamiento. Como resultado, algunos compradores potenciales han optado por esperar hasta que estos problemas se resuelvan, sintiéndose validados en su decisión de retrasar la compra.

En Steam, Civilization 7 ha recibido revisiones "mixtas", destacando la división entre los jugadores que valoran sus conceptos fundamentales y aquellos desilusionados por su ejecución. Aunque se están lanzando parches para abordar los errores y mejorar el rendimiento, el despliegue lento no ha sido suficiente para calmar el descontento de la comunidad.

El precio premium de Civilization 7 ha intensificado las frustraciones de los jugadores, y muchos argumentan que gastar $ 100 en lo que parece un juego de acceso temprano es injustificable. Esto ha provocado discusiones más amplias sobre si los juegos se están apresurando al mercado a expensas de la calidad.

En respuesta a la reacción violenta, el equipo de desarrollo se ha comprometido a liberar parches que abordarán los problemas más críticos, con el objetivo de mejorar la estabilidad, refinar el juego y corregir inconsistencias visuales como la controversia de la unidad británica. Sin embargo, el escepticismo permanece entre los jugadores, quienes cuestionan si estos esfuerzos serán suficientes para restaurar su confianza en el juego.

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