Sid Meier的文明7的备受期待的发行受到了其玩家群的重大批评,他们认为该游戏类似于Beta测试,而不是完全开发的标题。这种看法的价格为100美元,这引起了游戏玩家的挫败感,他们对遇到的众多问题一直发声。
这些抱怨超出了简单的技术故障,涉及更深层次的问题,例如游戏机制,设计监督和未精制的功能。许多人的转折点是开发人员承认游戏的某些方面仍在开发中,这加剧了社区的不满。
一个特别值得注意的问题是所谓的“独特”英国单位,与促销材料相反,据揭示了与其他单位无法区分的通用模型。此后,开发人员宣布了更新的计划,以适当的重新设计对此进行纠正,但这并没有使球员感到沮丧。
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该事件突显了对游戏准备发射的更广泛关注。结果,一些潜在的买家选择等到这些问题解决,在决定延迟购买时感到认可。
在Steam上,文明7收到了“混合”的评论,强调了重视其基本概念的玩家与因其执行而幻灭的参与者之间的鸿沟。尽管正在发布补丁以解决错误并提高性能,但缓慢的推出还不足以使社区的不满平息。
文明7的高价定价使球员的挫败感加剧了,许多人认为花100美元在感觉像早期访问游戏是不合理的。这引发了人们对游戏是否以牺牲质量为代价的市场上市的广泛讨论。
为了应对强烈反对,开发团队已承诺发布将解决最关键问题的补丁程序,旨在提高稳定性,完善游戏玩法和正确的视觉上不一致之处,例如英国单位争议。但是,持怀疑态度仍然存在,他们质疑这些努力是否足以恢复他们对游戏的信任。