Ghost of Yotei, die kommende Fortsetzung von Ghost of Tsushima, zielt darauf ab, einen großen Kritikpunkt am Vorgänger auszuräumen: sich wiederholendes Gameplay. Entwickler Sucker Punch hat ausdrücklich seine Absicht zum Ausdruck gebracht, der repetitiven Natur der offenen Welt im Titel 2020 entgegenzuwirken.
Bekämpfung von Wiederholungen in Ghost of Yotei
Ghost of Tsushima wurde zwar von der Kritik hoch gelobt (Metacritic-Wertung von 83), wurde jedoch wegen seiner sich wiederholenden Gameplay-Schleife erheblich kritisiert. Viele Rezensionen betonten die Oberflächlichkeit des Spiels und das übermäßige Vertrauen auf bekannte Open-World-Mechaniken, was darauf hindeutet, dass ein kleinerer Umfang oder eine linearere Struktur von Vorteil gewesen wäre. Das Feedback der Spieler spiegelte diese Ansichten wider, wobei sich häufige Beschwerden auf die begrenzte Gegnervielfalt und sich wiederholende Kampfbegegnungen konzentrierten.
Kreativdirektor Jason Connell erkannte diese Bedenken in einem Interview mit der New York Times an. Er betonte die inhärente Herausforderung, ansprechende Open-World-Inhalte zu erstellen, ohne in sich wiederholende Muster zu verfallen. Connell bestätigte, dass Ghost of Yotei nach „einzigartigen Erlebnissen“ streben wird, um dem entgegenzuwirken, und neben dem traditionellen Katana-Kampf auch Schusswaffen einführen wird.
Ein neuer Protagonist und verbesserte Erkundung
Die Fortsetzung dreht sich um einen neuen Protagonisten, Atsu, und verspricht ein reichhaltigeres, weniger eintöniges Open-World-Erlebnis. Ziel von Sucker Punch ist es, das charakteristische Cinematic Flair und die visuelle Schönheit der Serie beizubehalten und gleichzeitig auf die Gameplay-Kritiken einzugehen. Kreativdirektor Nate Fox betonte, wie wichtig es sei, die Romantik und Schönheit des feudalen Japan einzufangen, ein Kernelement des Ghost of Tsushima-Erlebnisses.
Das Marketing des Spiels betont die „Freiheit, die atemberaubende Landschaft des Mount Yotei im eigenen Tempo zu erkunden“. Dies deutet auf eine Verlagerung hin zu einem stärker spielergesteuerten, weniger restriktiven Open-World-Design hin. Ghost of Yotei wurde beim State of Play-Event im September 2024 angekündigt und soll 2025 auf PS5 erscheinen.
Bild: Werbegrafik „Ghost of Yotei“ 1 Bild: Ghost of Yotei-Werbegrafik 2 Bild: Ghost of Yotei-Werbegrafik 3