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Fantasmas de Yotei: narrativa distinta de Tsushima

Author : Hannah Atualizar:Dec 11,2024

Fantasmas de Yotei: narrativa distinta de Tsushima

Ghost of Yotei, a próxima sequência de Ghost of Tsushima, visa retificar uma grande crítica feita ao seu antecessor: jogabilidade repetitiva. O desenvolvedor Sucker Punch declarou explicitamente sua intenção de "equilibrar" a natureza repetitiva do mundo aberto no título de 2020.

Abordando a repetitividade em Ghost of Yotei

Ghost of Tsushima, embora aclamado pela crítica (pontuação Metacritic de 83), enfrentou críticas significativas por seu ciclo de jogo repetitivo. Muitas análises destacaram a superficialidade do jogo e a dependência excessiva da mecânica familiar de mundo aberto, sugerindo que um escopo menor ou uma estrutura mais linear teria sido benéfico. O feedback dos jogadores ecoou esses sentimentos, com reclamações comuns focadas na variedade limitada de inimigos e nos encontros de combate repetitivos.

O diretor criativo Jason Connell, em entrevista ao New York Times, reconheceu essas preocupações. Ele enfatizou o desafio inerente de criar conteúdo envolvente de mundo aberto sem cair em padrões repetitivos. Ghost of Yotei, confirmou Connell, se esforçará por “experiências únicas” para combater isso e introduzirá armas de fogo junto com o combate tradicional de katana.

Um novo protagonista e exploração aprimorada

A sequência gira em torno de um novo protagonista, Atsu, e promete uma experiência de mundo aberto mais rica e menos repetitiva. Sucker Punch visa manter o talento

e a beleza visual característicos da série, ao mesmo tempo em que aborda as críticas de jogabilidade. O Diretor Criativo Nate Fox destacou a importância de capturar o romance e a beleza do Japão feudal, um elemento central da experiência Ghost of Tsushima.Cinematic

O marketing do jogo enfatiza a “liberdade de explorar” a paisagem deslumbrante do Monte Yotei no seu próprio ritmo. Isto sugere uma mudança em direção a um design de mundo aberto mais orientado para o jogador e menos restritivo. Anunciado no evento State of Play de setembro de 2024, Ghost of Yotei está programado para lançamento em 2025 no PS5.

Imagem: Arte promocional 1 do Ghost of Yotei Imagem: Arte promocional 2 do Ghost of Yotei Imagem: Arte promocional 3 do Ghost of Yotei

Vídeo incorporado do YouTube: Trailer do Ghost of Yotei

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