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Fantômes de Yotei : récit distinct de Tsushima

Author : Hannah Mise à jour:Dec 11,2024

Fantômes de Yotei : récit distinct de Tsushima

Ghost of Yotei, la suite à venir de Ghost of Tsushima, vise à rectifier un reproche majeur adressé à son prédécesseur : un gameplay répétitif. Le développeur Sucker Punch a explicitement déclaré son intention de « contrebalancer » la nature répétitive du monde ouvert dans le titre 2020.

Répondre à la répétitivité dans Ghost of Yotei

Ghost of Tsushima, bien que acclamé par la critique (score Metacritic de 83), a fait l'objet de critiques importantes pour sa boucle de jeu répétitive. De nombreuses critiques ont souligné la superficialité du jeu et sa dépendance excessive à l'égard des mécanismes familiers du monde ouvert, suggérant qu'une portée plus petite ou une structure plus linéaire aurait été bénéfique. Les commentaires des joueurs faisaient écho à ces sentiments, avec des plaintes courantes axées sur la variété limitée des ennemis et les combats répétitifs.

Le directeur créatif Jason Connell, dans une interview avec le New York Times, a reconnu ces préoccupations. Il a souligné le défi inhérent à la création de contenus attrayants en monde ouvert sans tomber dans des schémas répétitifs. Ghost of Yotei, a confirmé Connell, s'efforcera de créer des « expériences uniques » pour lutter contre cela et introduira des armes à feu parallèlement au combat traditionnel au katana.

Un nouveau protagoniste et une exploration améliorée

La suite est centrée sur un nouveau protagoniste, Atsu, et promet une expérience de monde ouvert plus riche et moins répétitive. Sucker Punch vise à conserver le style et la beauté visuelle de la série Cinematic, tout en répondant simultanément aux critiques du gameplay. Le directeur créatif Nate Fox a souligné l'importance de capturer le romantisme et la beauté du Japon féodal, un élément central de l'expérience Ghost of Tsushima.

Le marketing du jeu met l'accent sur la « liberté d'explorer » le magnifique paysage du mont Yotei à son propre rythme. Cela suggère une évolution vers une conception de monde ouvert plus axée sur les joueurs et moins restrictive. Annoncé lors de l'événement State of Play de septembre 2024, Ghost of Yotei devrait sortir en 2025 sur PS5.

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Vidéo YouTube intégrée : bande-annonce de Ghost of Yotei

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