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Fantasmas de Yotei: narrativa distinta de Tsushima

Author : Hannah Actualizar:Dec 11,2024

Fantasmas de Yotei: narrativa distinta de Tsushima

Ghost of Yotei, la próxima secuela de Ghost of Tsushima, tiene como objetivo rectificar una crítica importante dirigida a su predecesor: el juego repetitivo. El desarrollador Sucker Punch ha declarado explícitamente su intención de "equilibrar" la naturaleza repetitiva del mundo abierto en el título de 2020.

Abordar la repetitividad en Ghost of Yotei

Ghost of Tsushima, si bien fue aclamado por la crítica (puntuación Metacritic de 83), enfrentó importantes críticas por su bucle de juego repetitivo. Muchas revisiones resaltaron la superficialidad del juego y su excesiva dependencia de mecánicas familiares de mundo abierto, sugiriendo que un alcance más pequeño o una estructura más lineal habrían sido beneficiosos. Los comentarios de los jugadores se hicieron eco de estos sentimientos, con quejas comunes centradas en la variedad limitada de enemigos y los encuentros de combate repetitivos.

El director creativo Jason Connell, en una entrevista con el New York Times, reconoció estas preocupaciones. Hizo hincapié en el desafío inherente de crear contenido atractivo de mundo abierto sin caer en patrones repetitivos. Ghost of Yotei, confirmó Connell, se esforzará por crear "experiencias únicas" para combatir esto e introducirá armas de fuego junto con el tradicional combate con katana.

Un nuevo protagonista y exploración mejorada

La secuela se centra en un nuevo protagonista, Atsu, y promete una experiencia de mundo abierto más rica y menos repetitiva. Sucker Punch tiene como objetivo conservar el estilo y la belleza visual característicos de la serie Cinematic y, al mismo tiempo, abordar las críticas sobre la jugabilidad. El director creativo Nate Fox destacó la importancia de capturar el romance y la belleza del Japón feudal, un elemento central de la experiencia Ghost of Tsushima.

El marketing del juego enfatiza la "libertad de explorar" el impresionante paisaje del Monte Yotei a tu propio ritmo. Esto sugiere un cambio hacia un diseño de mundo abierto menos restrictivo y más impulsado por los jugadores. Anunciado en el evento State of Play de septiembre de 2024, Ghost of Yotei está programado para su lanzamiento en 2025 en PS5.

Imagen: Arte promocional de Ghost of Yotei 1 Imagen: Arte promocional de Ghost of Yotei 2 Imagen: Arte promocional de Ghost of Yotei 3

Vídeo incrustado de YouTube: Tráiler de Ghost of Yotei

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