Die unerwartete Veröffentlichung von The Elder Scrolls IV: Oblivion, die am 22. April remastered wurde, schickte Schockwellen durch die Gaming -Community. Während sich die Fans freuten, befanden sich Indie -Entwickler, die ihre Spielstarts für den selben Tag geplant hatten, in einer herausfordernden Situation. Jonas Antonsson, Mitbegründer des Indie-Verlags Raw Fury, nahm in den sozialen Medien seine Bedenken darüber aus, wie "massive" Schattendrops aus großen Spielen kleinere Veröffentlichungen überschatten können.
"Ich habe (wenn sie jünger) geliebt und immer noch absolut Vergessenung lieben, und ich bin persönlich aufgeregt, dass es einen Atemzug des neuen Lebens bekommt und einer völlig neuen Generation von Spielern vorgestellt wurde", teilte Antonsson mit. Er hob jedoch ein bedeutendes Problem für Indie -Entwickler hervor: "Aber aus der Perspektive von Indie- und Indie -Verlagen ist dies das Problem mit solchen massiven Schattenabfällen.
Antonsson erwähnte ausdrücklich Post Trauma , ein Puzzle -Horror -Spiel, das von Red Soul Games entwickelt und am selben Tag von Raw Fury veröffentlicht wurde. Dieses Spiel, das von den Klassikern der PS2 ERA inspiriert wurde, fordert die Spieler auf, um Umgebungen zu navigieren, Bedrohungen anzugehen und mit anderen verlorenen Charakteren in den Tiefen der Dunkelheit zu interagieren. "Lieben Sie das Spiel, das fallen gelassen hat, aber den Schmerz für unser Team und insbesondere den Entwickler spüren, mit dem wir seit Jahren zusammengearbeitet haben - der sein Herz und seine Seele in sein Spiel gegossen hat", beklagte Antonsson.
Raw Furys Frustration war in ihrem sarkastischen Tweet am 22. April offensichtlich: "Gott sei Dank war das Trauma von Gott die einzige bemerkenswerte Veröffentlichung von heute und nichts anderes ist passiert!"
Aus der Perspektive von Bethesda und der Muttergesellschaft Microsoft war der Schattendrop von Oblivion Remastered ein durchschlagender Erfolg. Das Spiel hat einen starken Start in Steam und die Online -Diskussionen dominiert. Die Spieler erinnern sich an die schrulligen Charaktergesichter des Spiels, nostalgische Fehler und geliebte Meme.
Die Auswirkungen von Oblivion Remastered wurden sogar von anderen Spielen unter Microsofts Marketing -Push zu spüren. Diese Woche hat Kepler Interactive, der Herausgeber von Clair Obscur: Expedition 33 , den "Bardenheimer" -Effekt des Starts der gleichen Woche wie die Remaster -Oblivion anerkannt. Beide Titel debütierten direkt in den Xbox Game Pass Ultimate und verstärkt den Wettbewerb.
Für rohe Fury kann das Veröffentlichungsdatum für Post-Trauma festgelegt werden, ohne von Oblivion Remastereds Schattendrop zu wissen, kann einfach bis zum schlechten Timing abgehalten werden. Es ist eine Erinnerung an die unvorhersehbare Natur der Spielebranche.
Für diejenigen, die in Oblivion Remastered eintauchen, bieten wir einen umfassenden Leitfaden an, der alles von einer expansiven interaktiven Karte, vollständigen Walkthroughs für die Hauptquestlinie und jede Gildenquest, Tipps zum Aufbau des perfekten Charakters, zuerst, jedem PC -Cheat -Code und vielem mehr abdeckt.