A liberação inesperada do Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado em 22 de abril enviou ondas de choque pela comunidade de jogos. Enquanto os fãs se regozijavam, os desenvolvedores independentes que planejaram seu jogo lançados para o mesmo dia se encontraram em uma situação desafiadora. Jonas Antonsson, co-fundador da editora independente Raw Fury, levou às mídias sociais para expressar suas preocupações sobre como os "enormes" sombras de jogos de grandes nomes podem ofuscar lançamentos menores.
"Eu amei (quando mais jovem) e ainda amo o esquecimento e estou pessoalmente animado para vê -lo tirar um sopro de nova vida e ser apresentado a toda uma nova geração de jogadores", compartilhou Antonsson. No entanto, ele destacou uma questão significativa para os desenvolvedores independentes: "Mas da perspectiva de indies e editores independentes, esse é o problema com esse tipo de gotas de sombra maciças. Tudo mais ou menos é enterrado. Não temos dinheiro nem músculo para se arriscar, para que tudo seja planejado cuidadosamente."
Antonsson mencionou especificamente o Post Trauma , um jogo de terror de quebra -cabeça desenvolvido pela Red Soul Games e publicado pela Raw Fury no mesmo dia. Este jogo, inspirado nos clássicos da era do PS2, desafia os jogadores a navegar em ambientes, enfrentar ameaças e interagir com outros personagens perdidos nas profundezas da escuridão. "Ame o jogo que caiu, mas sente a dor para o nosso time e, especialmente, o desenvolvedor com o qual trabalhamos há anos - que derramou seu coração e alma em seu jogo", lamentou Antonsson.
A frustração de Raw Fury ficou evidente em seu tweet sarcástico em 22 de abril: "Graças a Deus Post Trauma foi o único lançamento notável de hoje e nada mais aconteceu!"
Da perspectiva da Bethesda e da empresa-mãe, a Microsoft da Microsoft, a remasterizada com o queda de sombra do esquecimento tem sido um sucesso retumbante. O jogo teve um forte lançamento no Steam e dominou as discussões on -line, com os jogadores relembrando os rostos peculiares de personagens do jogo, bugs nostálgicos e memes amados.
O impacto do Oblivion Remastered foi sentido mesmo por outros jogos sob o empurrão de marketing da Microsoft. Nesta semana, Kepler Interactive, editor do Clair Obscur: Expedition 33 , reconheceu o efeito 'Barbenheimer' de lançar a mesma semana que o Oblivion remasterizou . Ambos os títulos estrearam diretamente no Xbox Game Pass Ultimate, intensificando a competição.
Para fúria crua, definir a data de lançamento para o trauma pós sem saber sobre a queda de sombra do Oblivion Remastered pode ser simplesmente atribuída a um momento ruim. É um lembrete da natureza imprevisível da indústria de jogos.
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