4 월 22 일 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 예기치 않은 출시는 게임 커뮤니티를 통해 충격파를 보냈습니다. 팬들이 기뻐하는 동안 같은 날 게임 출시를 계획 한 인디 개발자들은 도전적인 상황에 처해있었습니다. 인디 출판사 인 Raw Fury의 공동 설립자 인 Jonas Antonsson은 소셜 미디어를 방문하여 Big-Name 게임의 "거대한"그림자 드롭이 소규모 릴리스를 어둡게 할 수있는 방법에 대한 우려를 표명했습니다.
Antonsson은 "(어렸을 때) 사랑했고 여전히 망각을 좋아했으며 개인적으로 새로운 삶의 숨을 쉬고 완전히 새로운 세대의 선수들에게 소개되는 것을 보게되어 기쁩니다."Antonsson은 말했습니다. 그러나 그는 인디 개발자들에게 중요한 문제를 강조했다. "그러나 인디와 인디 출판사의 관점에서 볼 때, 이것은 이런 종류의 거대한 그림자가 떨어지는 문제입니다.
Antonsson은 Red Soul Games에서 개발하고 같은 날 Raw Fury가 출판 한 퍼즐 공포 게임 인 Post Trauma를 구체적으로 언급했습니다. PS2 ERA Classics에서 영감을 얻은이 게임은 플레이어가 환경을 탐색하고 위협을 다루며 우울의 깊이에서 다른 잃어버린 캐릭터와 상호 작용하도록 도전합니다. Antonsson은 "우리 팀, 특히 우리가 몇 년 동안 일한 개발자들에게 고통을 느끼는 게임을 좋아한다.
Raw Fury의 좌절은 4 월 22 일 냉소적 인 트윗에서 분명했습니다. "Trauma가 오늘의 유일한 주목할만한 발표였으며 다른 일이 일어나지 않았습니다!"
Bethesda와 모회사 Microsoft의 관점에서, Shadow Drop of Oblivion Remastered는 큰 성공을 거두었습니다. 이 게임은 Steam에서 강력한 출시를 보았으며 플레이어가 게임의 기발한 캐릭터 얼굴, 향수적인 버그 및 사랑하는 밈을 회상하면서 온라인 토론을 지배했습니다.
망각 리마스터링 의 영향은 Microsoft의 마케팅 추진에 따라 다른 게임들조차도 느껴졌다. 이번 주, Clair Alccur : Expedition 33 의 출판사 인 Kepler Interactive는 Oblivion Remastered 와 같은 주를 시작한 'Barbenheimer'효과를 인정했습니다. 두 타이틀 모두 Xbox Game Pass Ultimate에 직접 데뷔하여 경쟁을 강화했습니다.
Raw Fury의 경우, Oblivion Remastered 의 Shadow Drop에 대해 알지 못하고 외상 후 출시 날짜를 설정하면 단순히 나쁜 타이밍에 걸릴 수 있습니다. 게임 산업의 예측할 수없는 특성을 상기시켜줍니다.
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