4月22日にリマスターされたElder Scrolls IV:Oblivionの予期せぬリリースは、ゲームコミュニティを通じて衝撃波を送りました。ファンが喜んでいる間、同じ日にゲームの発売を計画していたインディー開発者は、挑戦的な状況にあることに気づきました。 Indie PublisherのRaw Furyの共同設立者であるJonas Antonssonは、ソーシャルメディアを利用して、有名なゲームの「大規模な」影の落とすことがより小さなリリースを覆うことができる方法についての懸念を表明しました。
「私は(若い頃)が大好きで、まだ絶対に忘却を愛していて、それが新しい命の息吹を得て、まったく新しい世代のプレイヤーに紹介されているのを見ることに個人的に興奮しています」とアントンソンは共有しました。しかし、彼はインディー開発者にとって重要な問題を強調しました。「しかし、インディーズとインディーの出版社の観点から、これはこの種の大規模な影の滴の問題です。多かれ少なかれすべてが埋もれます。
Antonssonは、Red Soul Gamesによって開発され、同じ日にRaw Furyによって発行されたパズルホラーゲームであるPost Traumaに特に言及しました。 PS2 ERAクラシックに触発されたこのゲームは、プレイヤーに環境をナビゲートし、脅威に取り組み、暗闇の深さで他の失われたキャラクターとやり取りするように挑戦します。 「落ちたゲームが大好きですが、私たちのチームと特に私たちが長年働いてきた開発者に苦しみを感じます。
Raw Furyの欲求不満は、4月22日の皮肉なツイートで明らかでした。
Bethesdaと親会社のMicrosoftの視点から、 Oblivionの影をリマスターすることは、圧倒的な成功を収めています。このゲームはSteamで強力な発売を見て、オンラインディスカッションを支配しており、プレイヤーはゲームの風変わりなキャラクターの顔、ノスタルジックなバグ、最愛のミームを思い出します。
Microsoftのマーケティングプッシュの下で、 Oblivionのリマスターの影響は、他のゲームでも感じられています。今週、 Clair Obscur:Expedition 33の出版社であるKepler Interactiveは、 Oblivionがリマスターされたのと同じ週を開始する「Barbenheimer」効果を認めました。どちらのタイトルもXbox Game Pass Ultimateに直接デビューし、競争を強化しました。
Raw Furyの場合、 Oblivion Remasteredの影のドロップを知らずに、ポストトラウマのリリース日を設定することは、単に悪いタイミングにチョークアップされる可能性があります。ゲーム業界の予測不可能な性質を思い出させるものです。
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