Hideo Kojimas spiritueller Nachfolger von Metal Gear mit dem Titel Physint ist „weitere fünf oder sechs Jahre“ von der Veröffentlichung entfernt.
Dieses Update stammt direkt von Kojima selbst, der mit Le Film Francais teilte, dass seine Ambitionen, einen Film zu leiten, in der Warteschleife bleiben, bis er sein erstes "Action Spionage" -Spiel seit seinem gut dokumentierten Abgang von Konami im Jahr 2015 abgeschlossen hat.
„Ich hatte so viele Angebote, seit ich Konami verlassen habe, mit ernsthaften Bedingungen, um Spiele in meinem unabhängigen Studio zu entwickeln“, erklärte Kojima, übersetzt von Resetera User Red Kong Xix . "Neben dem Tod von Tod 2 gibt es auch Physiten in der Entwicklung. Das wird mir noch fünf oder sechs Jahre dauern."
Er fuhr fort: "Aber vielleicht konnte ich danach endlich entscheiden, einen Film zu übernehmen. Ich bin mit dem Kino aufgewachsen. In gewisser Weise wäre es eine Hommage daran. Außerdem werde ich älter und ich würde es vorziehen, es noch jung zu tun, wenn ich noch jung bin!"
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Obwohl Physint im Januar 2024 von PlayStation Studios, Chef Herman Hulst, offiziell angekündigt wurde, sind die Details seitdem knapp. Interessanterweise deutete Kojima zunächst an, dass das Projekt auch ein Film sein könnte, aber später auf X/Twitter klar wurde, dass seine „Look, Story, Theme, Cast, Schauspiel, Mode, Sound usw. alle auf der nächsten Ebene von 'Digital Entertainment' sind, die als" Film "bezeichnet werden könnten.
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Dies ist nicht das einzige Projekt, das derzeit Kojima und sein Team besetzt. Neben Physint sind sie auch tief in der Entwicklung von Death Stranding 2 und OD , einer brandneuen IP, die in Zusammenarbeit mit Xbox Game Studios erstellt wird. OD zeigt Schauspielerin Hunter Schafer und gefeierter Filmemacher Jordan Peele. Darüber hinaus dient Kojima als Produzent für die kommende Filmadaption des ursprünglichen Todes von A24 .
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Apropos, Death Stranding 2: Am Strand soll am 26. Juni starten - und die Fans haben kürzlich einen kleinen Tease bekommen, als der Serienstar Norman Reedus IGN sagte, dass er sich in der Filmadaption selbst spielen würde.
In der Zwischenzeit hat sich die KOJIMA in der vergangenen Woche auch enthüllt, dass die Spieler nach langen Pausen einige seiner zuvor zurückgebliebenen Spielkonzepte mit einer einzigartigen Idee für ein "vergessenes Spiel" verlieren, bei dem Spieler die Fähigkeiten und Erinnerungen nach langen Pausen verlieren, dass er sein Team einen USB -Laufwerk mit unveröffentlichten Spielideen gefüllt hat, nur für den Fall, dass ihm etwas passiert. Ein wahrer Visionär bis zum Ende.