Долгожданный духовный преемник Hideo Kojima в Metal Gear под названием Physint , еще «еще пять или шесть лет» от выпуска.
Это обновление поступило непосредственно от самого Кодзима, который поделился с Le Film Francais , что его амбиции направить фильм остаются приостановленными до тех пор, пока он не завершит свою первую игру «шпионаж боевых действий» с момента его хорошо документированного отъезда из Конами в 2015 году.
«У меня было так много предложений с тех пор, как я покинул Konami, с серьезными условиями для разработки игр в моей независимой студии», - объяснил Кодзима, как переводится пользователь Redekong Red Kong Xix . «Помимо Смерти Стрэндинг 2 , есть также Physint в разработке. Это займет у меня еще пять или шесть лет».
Он продолжил: «Но, может быть, после этого я наконец -то смог решить снять фильм. Я вырос с кино. Режиссер будет, в некотором смысле, дань ему. Кроме того, я становлюсь, и я предпочитаю делать это, пока я еще молод!»
[TTPP]
Хотя Physint был официально объявлен глава PlayStation Studios Герман Халст в январе 2024 года, с тех пор детали были недостаточно. Интересно, что Кодзима изначально намекнул, что проект также может быть фильмом, но позже пояснил в x/твиттере, что его «взгляд, история, тема, актерский состав, актерская игра, мода, звук и т. Д. Все на следующем уровне« цифровые развлечения », которые можно назвать« фильмом ».
[TTPP]
Это не единственный проект, который в настоящее время занимает Кодзиму и его команду. Наряду с Physint , они также глубоко разрабатывают Death Stranding 2 и OD , совершенно новый IP, созданный в партнерстве с Xbox Game Studios. В OD актриса Хантер Шафер и известный режиссер Джордан Пил. Кроме того, Кодзима служит продюсером для предстоящей экранизации A24 в оригинальной смерти .
[TTPP]
Говоря об этом, Death Stranding 2: на пляже собирается запустить 26 июня - и фанаты недавно дразнили, когда звезда сериала Норман Ридус сказал IGN, что «конечно» он сыграет сам в фильме адаптации.
Тем временем, только что поделился некоторыми из своих ранее отложенных игровых концепций, включая уникальную идею для «забывающей игры», где игроки теряют способности и воспоминания после долгих перерывов, - Кодзима также показал на прошлой неделе, что он оставил свою команду USB -драйв, наполненный невыдающими игровыми идеями, в случае, что с ним происходит что -то. Настоящий провидца до конца.