KojimaのHideoの非常に期待されていたMetal Gearの後継者は、 Physintと題されており、リリースから「さらに5〜6年」離れています。
このアップデートは、映画を監督するという彼の野望が2015年にコナミからの出発以来彼の最初の「アクションスパイ」ゲームを完了するまで保留にしておくことをル映画フランセイと共有したコジマ自身から直接来ています。
「コナミを離れてから、独立したスタジオでゲームを開発するための深刻な条件で、私は非常に多くのオファーがありました」とコジマは、ReseteraユーザーのRed Kong Xixが翻訳したように説明しました。 「死の2回に加えて、開発には物理学もあります。それにはさらに5〜6年かかります。」
彼は続けました。「しかし、その後、私はついに映画を撮ることを決めました。私は映画館で育ちました。監督はある意味で、それへのオマージュです。また、私は年をとっています。
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PhysIntは2024年1月にPlayStation StudiosのヘッドHerman Hulstによって正式に発表されましたが、それ以来詳細はほとんどありません。興味深いことに、小島は当初、プロジェクトも映画である可能性があることをほのめかしましたが、後にX/Twitterで「外観、ストーリー、テーマ、キャスト、演技、ファッション、サウンドなどが「映画」と呼ばれる「デジタルエンターテイメント」の次のレベルにあることを明らかにしました。
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これは、コジマと彼のチームを現在占有している唯一のプロジェクトではありません。 Physintに加えて、彼らはまた、Xbox Game Studiosと協力して作成されている真新しいIPであるDeath Stranding 2とODの開発に深くなっています。 ODは、女優のハンター・シェーファーと高く評価されている映画監督のジョーダン・ピールをフィーチャーしています。さらに、小島は、 A24の今後の映画「元の死のストランディングの改作」のプロデューサーを務めています。
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そういえば、 Death Stranding 2:On the Beachが6月26日に発売される予定です。そして、シリーズのスターNorman ReedusがIGNに「もちろん」彼が映画の適応で自分自身を演じると言ったとき、ファンは最近小さないじめを得ました。
一方、彼の以前は棚上げされていたゲームの概念のいくつかを共有するのは、長い休憩の後にプレイヤーが能力と記憶を失う「忘れられているゲーム」のユニークなアイデアを含む、先週、彼が彼に何かが起こった場合に備えて、彼がチームを未開のゲームのアイデアで満たされたUSBドライブを残していることを明らかにしました。最後まで真の先見者。