Hideo Kojima備受期待的金屬裝備的精神繼任者,標題為Physint ,仍然“距離發行又五到六年”。
這項更新直接來自小島本人,他與Le Filmais分享了他的雄心勃勃的電影,直到自2015年有據可查的是從Konami出發以來,他完成了自己的第一場“動作間諜活動”遊戲。
“自從我離開Konami以來,我有很多報價,在我的獨立工作室中開發遊戲的嚴重條件。” Kojima解釋說,Resetera用戶Red Kong Xix翻譯了。 “除了死亡滯留2之外,還有發展中的物理學。這將使我再過五到六年。”
他繼續說道:“但是也許在那之後,我終於可以決定拍電影。我長大了電影。在某種程度上,導演是對它的敬意。而且,我正在變老,我寧願在我還年輕的時候去做!”
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儘管Playstation Studios負責人Herman Hulst在2024年1月正式宣布了物理學,但此後的細節一直很少。有趣的是,小島最初暗示該項目也可能是一部電影,但後來在X/Twitter上澄清說,其“外觀,故事,主題,演員,演員,表演,時尚,聲音等……都處於下一個可以稱為“電影”的“數字娛樂”的層次上。
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這並不是目前唯一佔領小島及其團隊的項目。除Physint外,他們還深入探討了Death Stranding 2和OD的發展,這是與Xbox Game Studios合作創建的全新IP。 OD的女演員亨特·施弗(Hunter Schafer)和備受讚譽的電影製片人喬丹·皮爾(Jordan Peele)。此外,小島還擔任A24即將上映的《原始死亡障礙》電影改編的製片人。
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說到這, 《死亡擱淺2:在海灘上》將於6月26日推出 - 最近,當系列明星諾曼·里德斯(Norman Reedus)告訴伊格(Inman Reedus)時,球迷們最近挑逗了一個小挑逗。
同時,剛開始分享他以前擱置的遊戲概念 - 包括對“忘記遊戲”的獨特想法,在長時間休息後玩家會失去能力和記憶 - 科吉瑪上週還透露,他在他的團隊中留下了一支USB的一員,充滿了無釋放的遊戲想法,而他卻發生了任何事情。真正有遠見的人。