Le successeur spirituel très attendu de Hideo Kojima de Metal Gear , intitulé Physint , est toujours «cinq ou six ans» loin de la sortie.
Cette mise à jour vient directement de Kojima lui-même, qui a partagé avec Le Film Francais que ses ambitions de réaliser un film restent en attente jusqu'à ce qu'il termine son premier jeu "Action Espionage" depuis son départ bien documenté de Konami en 2015.
"J'ai eu tellement d'offres depuis que j'ai quitté Konami, avec des conditions graves pour développer des jeux dans mon studio indépendant", a expliqué Kojima, comme traduit par l'utilisateur de Resetera Red Kong XIX . «Outre Death Stranding 2 , il y a aussi Physint en développement. Cela me prendra encore cinq ou six ans.»
Il a poursuivi: "Mais peut-être après cela, je pourrais enfin décider de prendre un film. J'ai grandi avec le cinéma. La réalisation serait, d'une certaine manière, un hommage. De plus, je vieillis, et je préférerais le faire pendant que je suis encore jeune!"
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Bien que Physint ait été officiellement annoncé par le directeur des studios PlayStation Herman Hulst en janvier 2024, les détails sont rares depuis. Fait intéressant, Kojima a initialement laissé entendre que le projet pourrait également être un film, mais a précisé plus tard sur X / Twitter que son «look, histoire, thème, distribution, jeu, mode, son, etc… sont tous au niveau suivant de« divertissement numérique »qui pourrait être appelé un« film ».
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Ce n'est pas le seul projet qui occupe actuellement Kojima et son équipe. Parallèlement à Physint , ils sont également profonds dans le développement de Death Stringing 2 et OD , une toute nouvelle IP créée en partenariat avec Xbox Game Studios. OD présente l'actrice Hunter Schafer et le célèbre cinéaste Jordan Peele. De plus, Kojima est productrice de l'adaptation cinématographique à venir de l' A24 de The Original Death Stringing .
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En parlant de cela, Death Stranding 2: Sur la plage devrait être lancé le 26 juin - et les fans ont récemment obtenu une petite taquinerie lorsque la star de la série Norman Reedus a déclaré à IGN que «bien sûr» qu'il jouerait lui-même dans l'adaptation cinématographique.
Pendant ce temps, Fresh Off Partageant certains de ses concepts de jeu précédemment mis à l'abri, notamment une idée unique pour un `` jeu d'oubli '' où les joueurs perdent des capacités et des souvenirs après de longues pauses - Kojima a également révélé la semaine dernière qu'il avait laissé son équipe un disque USB rempli d'idées de jeu inédites, juste au cas où quelque chose qui lui arrivait. Un vrai visionnaire jusqu'à la fin.