RAID: Shadow Legends ist bekannt für sein RNG-basierter (Zufallszahlengenerator) System, insbesondere wenn es darum geht, Champions zu beschwören. Die Aufregung, Scherben zu ziehen, wird oft durch Frustration überschattet, insbesondere nach zahlreichen Versuchen, ohne einen begehrten legendären Champion zu sichern. Um dies zu mildern, führte Plarium das "Mitleid -System" ein. In diesem umfassenden Leitfaden befassen wir uns mit der Mechanik des Pity-Systems, bewerten seine Wirksamkeit und diskutieren die Auswirkungen auf kostenlose Spieler (F2P) und niedrig-rendante Spieler.
Was ist das schadesystem in RAID: Shadow Legends?
Das Pity -System ist ein subtiler Mechaniker, der Ihre Chancen, höhere Raritäts -Champions wie Epen und Legendäre zu beschwören, steigern. Wenn das Glück für einen längeren Zeitraum nicht auf Ihrer Seite ist, passt das Spiel Ihre Chancen nach oben, bis Sie schließlich einen wünschenswerten Champion sichern. Dieses System zielt darauf ab, längere "Trockenstreifen" zu verhindern, bei denen Spieler Dutzende oder sogar Hunderte von Scherben beschwören könnten, ohne einen hochwertigen Champion zu erhalten. Obwohl Plarium diesen Mechaniker im Spiel nicht öffentlich beschreibt, wurde es durch DataMining, Entwickleraussagen und umfangreiche Spielererfahrungen verifiziert.
Heilige Scherben
Bei heiligen Scherben liegt die Basischance, einen legendären Champion zu ziehen, bei 6% pro Versuch.
Das Mitleidensystem aktiviert nach 12 Ziehen ohne legendär. Ab dem 13. Ziehen erhöht jeder nachfolgende Zug Ihre legendären Gewinnchancen um 2%. Der Fortschritt sieht so aus:
- 13. Zug: 8% Chance
- 14. Zug: 10% Chance
- 15. Zug: 12% Chance
Ist das schadesystem für den durchschnittlichen Spieler hilfreich?
Die Wirksamkeit des Mitleid -Systems ist nicht einfach. Während es für Erleichterungen konzipiert wurde, argumentieren viele Spieler, dass der Schwellenwert für das Auslösen des schirblichen Systems zu hoch ist. Wenn die Spieler diesen Punkt erreichen, hätten sie oft bereits einen legendären Champion mit regelmäßigen Mitteln gezogen. Somit wird das Nutzen des Systems diskutiert. Trotzdem ist seine Anwesenheit von entscheidender Bedeutung, insbesondere in einem Gacha -Spiel wie RAID: Shadow Legends, bei dem legendäre Champions eine Herausforderung sein können.
Für freie Spieler kann der Grind, um Scherben zu sammeln, ohne sich ein Legendär zu sichern, entmutigend sein. Das schadesystem ist in solchen Szenarien von wesentlicher Bedeutung, könnte jedoch mit Anpassungen effektiver sein. Zum Beispiel könnte die Reduzierung der Anzahl der für die Aktivierung des schade Systems von 200 auf eine überschaubaren 150 oder 170 erforderlichen Ziehungen seine Vorteile erheblich verbessern, um den Spielern mehr Scherben zu sparen und das System wirksamer zu fühlen.
Um Ihr Spielerlebnis weiter zu erhöhen, sollten Sie mit Ihrem PC oder Laptop Raid: Shadow -Legenden auf einem größeren Bildschirm mit einer Tastatur und einer Maus über Bluestacks für ein glatteres und eindringlicheres Gameplay spielen.