RAID:Shadow Legends以其基于RNG的(随机数生成器)系统而闻名,尤其是在召唤冠军方面。挫败感通常掩盖了拉碎碎片的兴奋,尤其是在无数次尝试而没有获得令人垂涎的传奇冠军之后。为了减轻这种情况,顾问引入了“怜悯系统”。在本综合指南中,我们将深入研究可怜系统的机制,评估其有效性,并讨论其对免费游戏(F2P)和低层球员的影响。
RAID:Shadow Legends中的可怜系统是什么?
可怜的系统是一种微妙的机械师,旨在提高您召唤更高稀有冠军的机会,例如史诗和传奇人物,持续不成功的拉力持续时间越长。从本质上讲,如果运气不长一段时间不在您身边,那么游戏会调整您的几率,直到您最终获得理想的冠军为止。该系统旨在防止长时间的“干燥条纹”,在那里玩家可能会在不获得高质量冠军的情况下召唤数十个甚至数百个碎片。尽管葡萄酒在游戏中没有公开详细介绍这种机械师,但已通过数据固定,开发人员的报表和广泛的玩家体验进行了验证。
神圣的碎片
对于神圣的碎片,夺取传奇冠军的基本机会每次尝试以6%的速度站立。
Polity系统在12次拉动后激活,而无需传奇。从第13次拉动开始,随后的每次拉力都会增加您的传奇赔率2%。进展看起来像这样:
- 第13次拉力:8%的机会
- 14次拉:10%的机会
- 第15次拉:机会12%
可怜系统对普通玩家有帮助吗?
怜悯系统的有效性并不简单。虽然旨在提供救济,但许多玩家认为触发可怜系统的门槛太高。通常,当球员到达这一点时,他们可能已经通过常规手段拉了一个传奇的冠军。因此,该系统的实用程序进行了辩论。尽管如此,它的存在至关重要,尤其是在像RAID这样的Gacha游戏中:Shadow Legends,获得传奇冠军可能具有挑战性。
对于免费玩家,在不保护传奇的情况下积聚碎片的磨碎可能会令人沮丧。在这种情况下,可怜系统至关重要,但可以通过调整更有效。例如,将可怜悯系统从200减少到更易于管理的150或170所需的拉力数量可以显着提高其收益,从而帮助玩家节省更多的碎片,并使系统更具影响力。
为了进一步提升您的游戏体验,请考虑使用PC或笔记本电脑在较大屏幕上进行RAID:Shadow Legends,并配备键盘和鼠标,通过BlueStacks,以使其更流畅,更身临其境。