RAID: Shadow Legends es reconocido por su sistema basado en RNG (generador de números aleatorios), particularmente cuando se trata de invocar campeones. La emoción de tirar de fragmentos a menudo se ve eclipsada por la frustración, especialmente después de numerosos intentos sin asegurar un codiciado campeón legendario. Para mitigar esto, Plarium introdujo el "sistema de lástima". En esta guía integral, profundizaremos en la mecánica del sistema de lástima, evaluaremos su efectividad y discutiremos su impacto en los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto.
¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?
El sistema de lástima es una mecánica sutil diseñada para aumentar sus posibilidades de convocar a los campeones de rareza más altos, como las epopeyas y los legendarios, cuanto más larga continúe su racha de tirones sin éxito. Esencialmente, si la suerte no está de tu lado por un período prolongado, el juego ajusta tus probabilidades hacia arriba hasta que finalmente asegures un campeón deseable. Este sistema tiene como objetivo evitar "rayas secas" prolongadas donde los jugadores puedan convocar a docenas, o incluso cientos, de fragmentos sin obtener un campeón de alta calidad. Aunque Plarium no detalla públicamente esta mecánica dentro del juego, se ha verificado a través de la demanda de datos, las declaraciones de los desarrolladores y las extensas experiencias de los jugadores.
Fragmentos sagrados
Para los fragmentos sagrados, la oportunidad base de tirar de un legendario campeón es del 6% por intento.
El sistema de lástima se activa después de 12 tirones sin un legendario. A partir del 13 ° tirón en adelante, cada tirón posterior aumenta sus probabilidades legendarias en un 2%. La progresión se ve así:
- 13 ° tirón: 8% de probabilidad
- 14 ° tirón: 10% de probabilidad
- 15 ° tirón: 12% de probabilidad
¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?
La efectividad del sistema de lástima no es sencilla. Si bien está diseñado para ofrecer alivio, muchos jugadores argumentan que el umbral para activar el sistema de lástima es demasiado alto. A menudo, para cuando los jugadores llegan a este punto, podrían haber sacado a un campeón legendario por medios regulares. Por lo tanto, se debate la utilidad del sistema. Sin embargo, su presencia es vital, especialmente en un juego de Gacha como Raid: Shadow Legends, donde obtener campeones legendarios puede ser un desafío.
Para los jugadores gratuitos, la rutina para acumular fragmentos sin asegurar un legendario puede ser desalentador. El sistema de lástima es esencial en tales escenarios, pero podría ser más efectivo con los ajustes. Por ejemplo, reducir el número de tirones necesarios para activar el sistema de lástima de 200 a 150 o 170 más manejables podría mejorar significativamente sus beneficios, ayudar a los jugadores a ahorrar más fragmentos y hacer que el sistema se sienta más impactante.
Para elevar aún más su experiencia de juego, considere jugar a RAID: Shadow Legends en una pantalla más grande usando su PC o computadora portátil, completa con un teclado y un mouse, a través de Bluestacks para un juego más suave e inmersivo.