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Resident Evil: Requiem – Die Entwickler schweigen sich noch immer zu Leon Kennedy aus

Autor : Matthew Aktualisieren:May 29,2026

Als ich mein Interview mit Koshi Nakanishi, dem Regisseur von Resident Evil: Requiem, und Produzent Masato Kumazawa führte, hatte ich eine lange Liste an Fragen zu einer Figur, die offiziell abwesend zu sein scheint: Leon Kennedy.

Ich hatte diese Fragen vorbereitet, weil Capcom am Tag vor meinem Interview seine „Capcom Online Program“-Veranstaltung im Rahmen der Tokyo Game Show durchgeführt hatte. Für leidenschaftliche Resident Evil-Fans, darunter ich selbst und viele meiner Kollegen, schien es klar, dass wir endlich einen neuen Trailer erhalten würden, der Leons offizielle Präsenz im Spiel bestätigt – sei es als spielbarer Charakter oder auf andere Weise.

Doch das geschah nicht. Wir sahen zwar einen neuen Trailer, aber keinen Leon. Auch eine bei der TGS verfügbare Vorschauversion, die ich nach meinem Interview erlebte, enthielt keinerlei Erwähnung von Leon.

Als ich Nakanishi und Kumazawa auf die seltsame Diskrepanz zwischen meinen Erwartungen und dem daraus resultierenden Fehlen von Leon Kennedy ansprach, lachten sie nur.

„Wir werden dieses Feedback berücksichtigen“, sagte Kumazawa.

Die Fan-Forderung nach Leon besteht bereits seit Monaten, da der erste Trailer des Spiels mehrere Hinweise auf zumindest einen möglichen Auftritt Leons enthielt. Die Gerüchte haben sich jedoch verstärkt, wobei einige vermuten, dass Leon möglicherweise als sekundärer spielbarer Charakter neben dem neuen Charakter Grace Ashcroft im Spiel erscheinen könnte. Nakanishi und Kumazawa versuchten diese Gerüchte zu zerstreuen, indem sie erklärten, Kennedy passe nicht zu dem weniger actionorientierten Stil von Requiem; dennoch hält die Begeisterung ungebrochen an, und die beiden bestreiten keineswegs vollständig, dass wir überhaupt für eine kurze Zeit als ihn spielen werden.

Angesichts dieser andauernden Diskussion fragte ich das Duo, ob sie besorgt seien, dass all das Gerede über Leon ihre Bemühungen, Grace als Hauptfigur des Spiels zu positionieren, überschatten würde. Doch sie machen sich keine Sorgen: „Wir freuen uns immer, wenn die Leute genug Interesse am Spiel haben, um so viel zu spekulieren“, sagte Kumazawa.

Wenn beide so sicher sind, dass Grace das neue Gesicht dieser Resident Evil-Geschichte ist, könnte Requiem dann eine Art Übergabe der Verantwortung zwischen dem alten und dem neuen Resident Evil darstellen? Nicht ganz, sagt Kumazawa.

„Obwohl wir keine festen Pläne für zukünftige Teile der Serie haben, denke ich immer noch, dass es vielleicht etwas zu viel gesagt wäre, von einer Fackelübergabe zu sprechen, da wir die Geschichte und Lore der Serie nicht vollständig löschen werden. Andererseits möchte ich auch nicht bei jedem neuen Spiel weiterhin auf bestehende Charaktere zurückgreifen; das war Teil des Grundes, warum wir Grace eingeführt haben.“

Wir haben Resident Evil: Requiem kürzlich in einer Vorschau vorgestellt, und Sie können unsere Eindrücke von dem, was wir bisher gesehen haben, hier nachlesen. Außerdem können Sie den Rest meines Gesprächs mit Nakanishi und Kumazawa lesen, einschließlich der Frage, wie Requiem auf die Nintendo Switch 2 kam. Wir hatten zuvor bereits mit beiden über eine Reihe weiterer Themen gesprochen, etwa die Rückkehr von Raccoon City und das neue Monster-Design des Spiels.

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