当我采访《生化危机:Requiem》导演中西考志和制作人熊泽雅人时,我准备了一份关于一个角色——里昂·S·肯尼迪(Leon Kennedy)的长串问题。官方层面上,他似乎并未登场。
我之所以准备这些问题,是因为在我面试的前一天,卡普空举办了与东京电玩展同期进行的“Capcom Online Program”活动。对于包括我和许多同事在内的狂热《生化危机》粉丝来说,很明显我们终于会收到一段新预告片,确认里昂正式亮相本作——无论是作为可操作角色还是其他形式。
但事实并非如此。我们看到了一段新预告片,但没有出现里昂的身影。而且我在面试后体验的东京电玩展试玩版中,也没有任何关于里昂的提及。
当我向中西和熊泽提出我的预期与里昂缺席之间的矛盾时,他们只是笑了。
“我们会考虑这一反馈。”熊泽说道。
自游戏首支预告片中出现了至少暗示里昂可能登场的几个线索以来,粉丝对里昂的需求已持续数月。随着谣言不断发酵,有人猜测里昂可能会作为第二位可操作角色与新角色格蕾丝·阿什克罗夫特(Grace Ashcroft)一同登场。中西和熊泽曾试图淡化这些传言,称肯尼迪的风格不太符合《Requiem》偏重叙事而非动作的设计方向;但玩家的热情并未减退,两人也并未完全排除让玩家短暂操控他的可能性。
鉴于这一持续热议的话题,我问这两位主创是否担心围绕里昂的讨论掩盖了他们塑造格蕾丝作为本作主角的努力。但他们并不担忧。“只要人们对游戏感兴趣到足以进行各种推测,我们总是感到高兴。”熊泽说道。
如果这对组合如此确信格蕾丝是《生化危机》系列新一代的代表人物,《Requiem》能否成为新旧两代之间的一种责任交接?熊泽表示并非完全如此。
“虽然我们对系列后续作品尚无明确计划,但我认为称其为‘火炬传递’或许有些言过其实,因为我们并不会彻底抹去该系列的历史与背景设定。不过,我也不希望每部新作都依赖现有角色,这也是我们引入格蕾丝的原因之一。”
我们最近预览了《生化危机:Requiem》,你可以在此阅读我们对目前所见内容的印象。你也可以查看我与中西和熊泽的完整对话内容,包括本作如何登陆任天堂Switch 2平台。此前我们还曾与这两位主创探讨过多个其他话题,例如浣熊市回归以及游戏的新怪物设计等。
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