Когда я вошла на интервью с режиссёром Resident Evil: Requiem Коси Накадзимой и продюсером Масато Кумазавой, у меня был большой список вопросов о персонаже, который, официально, кажется отсутствующим: Леон Кеннеди.
Я подготовила эти вопросы потому что накануне моего интервью Capcom провела своё мероприятие Capcom Online Program в рамках Tokyo Game Show. Для нетерпеливых фанатов Resident Evil, включая меня и многих моих коллег, казалось очевидным, что мы наконец получим новый трейлер, подтверждающий официальный выход Леона в игре, будь то как играбельный персонаж или иначе.
Но это не произошло. Мы действительно увидели новый трейлер, но без Леона. И предварительная версия игры на TGS, которую я попробовала после своего интервью, также не упоминала Леона.
Когда я упомянула странность своих ожиданий и последующее отсутствие Леона Кеннеди перед Накадзимой и Кумазавой, они просто засмеялись.
"Мы учтём эту обратную связь", - сказал Кумазава.
Спрос фанатов на Леона продолжается уже несколько месяцев с тех пор как первый трейлер игры показал несколько намёков на возможное появление Леона. Однако слухи усиливаются, некоторые предполагают что Леон может появиться в игре как второстепенный играбельный персонаж вместе с новым персонажем Грейс Эшкрофт. Накадзима и Кумазава пытались опровергнуть эти слухи, заявив что Кеннеди не подходит под менее экшен-ориентированный стиль Requiem, но волнение продолжается несмотря ни на что, а они не говорят прямо что мы вообще не сможем играть за него даже короткое время.
Учитывая этот продолжающийся разговор, я спросила их обоих обеспокоены ли они тем что весь разговор о Леоне затмевает их усилия позиционировать Грейс как главного персонажа игры. Но они не волнуются. "Мы всегда рады когда люди заинтересованы в игре настолько чтобы так много спекулировать", - сказал Кумазава.
Если пара так уверена что Грейс новое лицо этой истории Resident Evil, может ли Requiem служить своего рода передачей ответственности между старым и новым Resident Evil? Не совсем, говорит Кумазава.
"Хотя у нас нет определённых планов для будущих вхождений серии, я всё ещё думаю что называть это передача факела возможно слишком много потому что мы не собираемся полностью стирать историю и лор серии. Однако я также не хочу продолжать полагаться на существующих персонажей для каждой новой игры, что было частью причины почему мы представили Грейс."
Мы недавно сделали превью Resident Evil: Requiem, и вы можете прочитать наши впечатления от того что мы видели до сих пор прямо здесь. Вы также можете посмотреть остальную часть моего разговора с Накадзимой и Кумазавой включая то как Requiem попала на Nintendo Switch 2. Мы также ранее говорили с парой о ряде других тем таких как возвращение Ракоон-Сити и новый дизайн монстров игры.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры