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Unreal Engine 6 zielt darauf ab, alle Spiele in einer Metaverse zu vereinen

Autor : Christian Aktualisieren:May 13,2025

Epische Spiele enthüllen Pläne für Unreal Engine 6 und eine einheitliche Metaverse

Unreal Engine 6 möchte mit allen Spielen eine riesige Metaverse machen

Tim Sweeney, CEO von Epic Games, hat ehrgeizige Pläne zur Revolutionierung der Spielebranche mit der Entwicklung von Unreal Engine 6 geteilt, einer Schlüsselkomponente in der Vision des Unternehmens für eine umfassende Metaverse. Diese Engine der nächsten Generation zielt darauf ab, nahtlos in wichtige Spiele und Plattformen zu integrieren und ein miteinander verbundeneres Gaming-Universum zu schaffen.

Epics Vision für eine interoperable Metaverse und Wirtschaftlichkeit

Unreal Engine 6 möchte mit allen Spielen eine riesige Metaverse machen

In einem detaillierten Interview mit The Verge skizzierte Sweeney den Entwurf für eine interoperable Metaverse, die die Vermögenswerte und Marktplätze beliebter Spiele nutzen wird, die von Unreal Engine, einschließlich Fortnite und Roblox, angetrieben werden. Diese Vision geht über die bloße Konnektivität hinaus und zielt darauf ab, eine gemeinsame Wirtschaft zu fördern, in der digitale Vermögenswerte auf verschiedenen Plattformen eingesetzt werden können.

Sweeney betonte die finanzielle Bereitschaft von Epic, diese Pläne in den 2020er Jahren auszuführen. "Wir haben eine sehr robuste Menge an Finanzmitteln im Verhältnis zu so ziemlich jedem Unternehmen in der Branche und tätigen wirklich sicher, dass wir mit dem Veränderung unseres Vermögens nach oben oder unten drosseln können", sagte er. "Wir sind der Meinung, dass wir für den Rest dieses Jahrzehnts in der perfekten Position sind, um alle unsere Pläne in unserer Größe zu erreichen."

Die Entwicklung von Unreal Engine 6 wird die Funktionen der High-End-Spiele-Engine von Epic mit den benutzerfreundlichen Funktionen des Unreal Editors für Fortnite zusammenführen. "Die wahre Kraft wird kommen, wenn wir diese beiden Welten zusammenbringen, sodass wir die gesamte Kraft unserer High-End-Game-Engine mit der Benutzerfreundlichkeit verschmolzen haben, die wir in [Unreal Editor für Fortnite] zusammengestellt haben", erklärte Sweeney. "Das wird mehrere Jahre dauern. Und wenn dieser Prozess abgeschlossen ist, wird das unwirkliche Motor 6 sein."

Unreal Engine 6 möchte mit allen Spielen eine riesige Metaverse machen

Unreal Engine 6 ist bereit, Entwickler zu befähigen, von AAA -Studios bis hin zu Indie -Schöpfer, um Anwendungen zu erstellen, die als eigenständige Spiele auf jeder Plattform eingesetzt werden können. Diese Flexibilität ist entscheidend für die Schaffung einer interoperablen Metaverse. Sweeney hob die Zusammenarbeit mit Disney als Hauptbeispiel hervor und erklärte: "Wir haben angekündigt, dass wir mit Disney zusammenarbeiten, um ein Disney-Ökosystem zu bauen, das ihnen gehört, aber es wird mit dem Fortnite-Ökosystem vollständig zusammengewiesen. Und was wir mit unwirklichen Engine 6-Tile-Basis für die technologischen Basis, die dies für alle mögen, für alle mögen.

Während die Diskussionen mit Roblox und Minecrafts Eigentümer Microsoft noch nicht eingeleitet werden müssen, drückte Sweeney optimistisch für zukünftige Zusammenarbeit. "Die gesamte These hier ist, dass die Spieler sich für Spiele interessieren, die sie zusammen mit all ihren Freunden spielen können, und die Spieler mehr für digitale Gegenstände in Spielen ausgeben, denen sie vertrauen, dass sie lange spielen werden", sagte er. Er stellt eine interoperable Wirtschaft vor, die das Vertrauen des Spielers verbessert, indem er sicherstellt, dass die digitalen Einkäufe im Laufe der Zeit und in verschiedenen Spielen in verschiedenen Spielen weiterhin wertvoll bleiben.

Unreal Engine 6 möchte mit allen Spielen eine riesige Metaverse machen

EPIC EVP SAXS Persson hallte Sweeneys Gefühle an und hob das Potenzial eines Verbundspiels -Ökosystems hervor. "Es gibt keinen Grund, warum wir keinen föderierten Weg haben konnten, zwischen Roblox, Minecraft und Fortnite zu fließen. Aus unserer Sicht wäre das erstaunlich, weil es die Menschen zusammenhält und den besten Ökosystem gewinnen lässt."

Persson hat in einem früheren Interview mit The Verge weiter über die praktischen Vorteile dieses Ansatzes ausgearbeitet. "Wir versuchen etwas zu erfinden. Wir versuchen nur, etwas zu erweitern, das wir heute in Fortnite bereits sehen. Das ist alles, was wir wirklich tun, die Dinge, von denen wir wissen, dass sie heute erfolgreich sind. Das sagt Tim", sagte er. Er fügte hinzu: "Wenn Sie mit Ihren Freunden spielen, wenn Sie mehr Auswahl haben, bleiben Sie länger, spielen Sie mehr, Sie genießen Ihre Zeit mehr. Die Formel ist ziemlich einfach."

Sweeney schloss zu dem Schluss, als er die Wettbewerbslandschaft der Spielebranche feststellte: "Im Spielgeschäft gibt es genügend Ökosysteme und Verlage mit ihren eigenen Ökosystemen, dass es keine Chance gibt, dass ein Unternehmen sie alle völlig dominiert, wie es in Smartphones passiert ist." Diese Vision eines kollaborativen, miteinander verbundenen Metavers von Unreal Engine 6 verspricht, die Zukunft des Spielens neu zu definieren.

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