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虚幻引擎6旨在将所有游戏团结在一个元元中

作者 : Christian 更新日期:May 13,2025

Epic Games发布了虚幻引擎6和统一的Metaverse的计划

虚幻引擎6希望在所有游戏中做一个巨大的元元

Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)分享了雄心勃勃的计划,通过开发Unreal Engine 6的发展,这是该公司对全面元元的愿景的关键组成部分的发展。该下一代引擎旨在与主要游戏和平台无缝集成,从而创建一个更相互联系的游戏宇宙。

史诗对可互操作的元和经济的愿景

虚幻引擎6希望在所有游戏中做一个巨大的元元

在对The Verge的详细采访中,Sweeney概述了可互操作元的蓝图,它将利用由Fortnite和Roblox在内的不真实引擎提供动力的流行游戏的资产和市场。该愿景超出了仅仅连接性的范围,旨在促进共享经济,在该经济中可以在不同平台上使用数字资产。

斯威尼强调了史诗在2020年代执行这些计划的财务准备。他说:“相对于该行业中的任何公司几乎所有公司,我们都有大量的资金,并且非常明智地投资,以至于我们可以随着命运的变化而抛弃或下降。” “我们觉得我们在这十年的剩余时间里处于执行状态,并在我们的规模上实现我们的所有计划。”

Unreal Engine 6的开发将使Epic的高端游戏引擎的功能与Fortnite的虚幻编辑器的用户友好功能合并。 Sweeney解释说:“当我们将这两个世界汇集在一起​​时,真正的力量将产生,因此我们拥有高端游戏引擎的全部力量,并融合了我们在[Fortnite的虚幻编辑器]中融合在一起的易用性。” “这将需要几年的时间。当该过程完成后,那将是虚幻的引擎6。”

虚幻引擎6希望在所有游戏中做一个巨大的元元

Unreal Engine 6有望增强开发人员的能力,从AAA工作室到独立创作者,以构建可以在任何平台上部署为独立游戏的应用程序。这种灵活性对于创建可互操作的元视频至关重要。 Sweeney强调了与迪士尼的合作作为一个很好的例子,他说:“我们正在与迪斯尼合作建立一个是他们的迪士尼生态系统,但它与Fortnite生态系统完全相互互动。我们与Unreal Engine 6所谈论的是,每个人都可以为所有人提供了相同的创建者,从而使每个人都可以创建forteer。

尽管与Roblox和Minecraft的所有者Microsoft的讨论尚未启动,但Sweeney对未来的合作表示乐观。他说:“这里的整个论文是玩家正在吸引他们可以与所有朋友一起玩的游戏,并且玩家在游戏中的数字项目上花费了更多的时间,他们相信他们将很长一段时间玩。”他设想了一个可互操作的经济,通过确保数字购买随着时间的推移和不同游戏环境的价值保持有价值,从而增强了玩家的信任。

虚幻引擎6希望在所有游戏中做一个巨大的元元

史诗般的EVP SAXS Persson回应了Sweeney的观点,强调了联合游戏生态系统的潜力。 “没有理由为什么我们无法在Roblox,Minecraft和Fortnite之间进行联合的方式。从我们的角度来看,这将是令人惊讶的,因为它可以使人们团结在一起,并让最佳的生态系统获胜。”

在先前对The Verge的采访中,Persson进一步阐述了这种方法的实际好处。他说:“我们正试图发明一些东西。我们只是在试图扩大我们今天已经在fortnite中看到的东西。这就是我们所做的一切确实使我们今天所知道的成功。这就是蒂姆所说的。”他补充说:“如果您和朋友一起玩,如果您有更多选择,您会待更长的时间,玩得更多,您会更喜欢时间。公式非常简单。”

斯威尼(Sweeney)指出了游戏行业的竞争格局,“在游戏业务中,有足够的生态系统和发行商拥有自己的生态系统,没有像智能手机那样完全统治着一家公司的机会。”通过虚幻引擎6的协作,相互联系的元元元音的愿景有望重新定义游戏的未来。

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