Os jogos épicos revelam planos para o Unreal Engine 6 e um metaverso unificado
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, compartilhou planos ambiciosos de revolucionar a indústria de jogos com o desenvolvimento do Unreal Engine 6, um componente essencial na visão da empresa para um metaverso abrangente. Este mecanismo de próxima geração visa integrar-se perfeitamente aos principais jogos e plataformas, criando um universo de jogos mais interconectado.
A visão da Epic para um metaverso e economia interoperáveis
Em uma entrevista detalhada ao The Verge, Sweeney descreveu o plano para um metaverso interoperável que aproveitará os ativos e mercados de jogos populares movidos pelo Unreal Engine, incluindo Fortnite e Roblox. Essa visão se estende além da mera conectividade, com o objetivo de promover uma economia compartilhada, onde os ativos digitais podem ser usados em diferentes plataformas.
Sweeney enfatizou a prontidão financeira da Epic para executar esses planos até a década de 2020. "Temos uma quantidade muito robusta de financiamento em relação a praticamente qualquer empresa do setor e estamos apresentando investimentos realmente criteriosos de que poderíamos acelerar ou diminuir a mudança de nossa sorte", disse ele. "Sentimos que estamos em uma posição perfeita para executar o resto desta década e alcançar todos os nossos planos do nosso tamanho".
O desenvolvimento do Unreal Engine 6 mesclará as capacidades do mecanismo de jogo de ponta da Epic com os recursos fáceis de usar do editor irreal do Fortnite. "O poder real virá quando reunirmos esses dois mundos, para que tenhamos todo o poder do nosso mecanismo de jogo de ponta se fundir com a facilidade de uso que montamos em [Unreal Editor do Fortnite]", explicou Sweeney. "Isso vai levar vários anos. E quando esse processo estiver completo, isso será o motor irreal 6."
O Unreal Engine 6 está pronto para capacitar os desenvolvedores, dos estúdios da AAA a criadores independentes, para criar aplicativos que podem ser implantados como jogos independentes em qualquer plataforma. Essa flexibilidade é crucial para a criação de um metaverso interoperável. Sweeney destacou a colaboração com a Disney como um excelente exemplo, afirmando: "Anunciamos que estamos trabalhando com a Disney para construir um ecossistema da Disney que é deles, mas interopere totalmente o ecossistema Fortnite. E o que estamos falando com os desenvolvedores de games que se candidatarem a que os desenvolvedores de todos os desenvolvedores da TEMPORTE, que são os que se candidatarem a todos os desenvolvedores de games, que se esgotam.
Enquanto as discussões com o proprietário da Roblox e Minecraft, Microsoft, ainda não foram iniciadas, Sweeney expressou otimismo sobre futuras colaborações. "Toda a tese aqui é que os jogadores estão gravitando em relação aos jogos que podem jogar em conjunto com todos os seus amigos, e os jogadores estão gastando mais em itens digitais em jogos em que confiam que vão jogar por um longo tempo", disse ele. Ele prevê uma economia interoperável que aumenta a confiança dos jogadores, garantindo que as compras digitais permaneçam valiosas ao longo do tempo e em diferentes ambientes de jogos.
Ecoando os sentimentos de Sweeney, a EMP SAXS SAXS PERSON destacou o potencial de um ecossistema federado de jogos. "Não há razão para não termos uma maneira federada de fluir entre Roblox, Minecraft e Fortnite. De nossa perspectiva, isso seria incrível, porque mantém as pessoas unidas e deixa a melhor vitória no ecossistema".
Persson elaborou ainda mais os benefícios práticos dessa abordagem em uma entrevista anterior ao The Verge. "Estamos tentando inventar algo. Estamos apenas tentando ampliar algo que já vemos hoje em Fortnite. Isso é tudo o que estamos fazendo realmente dobrando as coisas que sabemos que são bem -sucedidas hoje. É isso que Tim está dizendo", afirmou. Ele acrescentou: "Se você brincar com seus amigos, se tiver mais opção, fica mais tempo, jogue mais, aproveite seu tempo mais. A fórmula é bem simples".
Sweeney concluiu observando o cenário competitivo da indústria de jogos ", no ramo de jogos, há ecossistemas e editores suficientes com seus próprios ecossistemas de que não há chance de uma empresa apenas dominar totalmente todos eles, como aconteceu em smartphones". Essa visão de um metaverso colaborativo e interconectado alimentado pelo Unreal Engine 6 promete redefinir o futuro dos jogos.