Epic Games presenta planes para Unreal Engine 6 y un Metaverse unificado
El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, ha compartido planes ambiciosos para revolucionar la industria del juego con el desarrollo de Unreal Engine 6, un componente clave en la visión de la compañía para un metavelso integral. Este motor de próxima generación tiene como objetivo integrarse perfectamente con los principales juegos y plataformas, creando un universo de juegos más interconectado.
La visión de Epic para un metaverse y economía interoperable
En una entrevista detallada con The Verge, Sweeney describió el plan para un metaverso interoperable que aprovechará los activos y los mercados de juegos populares impulsados por Unreal Engine, incluidos Fortnite y Roblox. Esta visión se extiende más allá de la mera conectividad, con el objetivo de fomentar una economía compartida donde los activos digitales se pueden usar en diferentes plataformas.
Sweeney enfatizó la preparación financiera de Epic para ejecutar estos planes hasta la década de 2020. "Tenemos una cantidad muy sólida de fondos en relación con casi cualquier compañía en la industria y estamos haciendo inversiones a la orientación de manera realmente juiciosa que podríamos acelerar o bajar a medida que nuestras fortunas cambian", dijo. "Creemos que estamos en una posición perfecta para ejecutar durante el resto de esta década y lograr todos nuestros planes en nuestro tamaño".
El desarrollo de Unreal Engine 6 fusionará las capacidades del motor de juegos de alta gama de EPIC con las características fáciles de usar del editor Unreal para Fortnite. "El verdadero poder vendrá cuando reunamos estos dos mundos, por lo que tenemos todo el poder de nuestro motor de juegos de alta gama fusionado con la facilidad de uso que reunimos en [editor irreal para Fortnite]", explicó Sweeney. "Eso llevará varios años. Y cuando ese proceso esté completo, eso será un motor irreal 6."
Unreal Engine 6 está listo para empoderar a los desarrolladores, desde AAA Studios hasta creadores independientes, para crear aplicaciones que puedan implementarse como juegos independientes en cualquier plataforma. Esta flexibilidad es crucial para la creación de un metaverso interoperable. Sweeney destacó la colaboración con Disney como un excelente ejemplo, afirmando: "Anunciamos que estamos trabajando con Disney para construir un ecosistema de Disney que es suyo, pero introduce completamente con el ecosistema de Fortnite. Y de lo que estamos hablando con los creadores de la misma tecnología que logra la misma base de tecnología que lo hará posible.
Si bien las discusiones con el propietario de Roblox y Minecraft, Microsoft, aún no se han iniciado, Sweeney expresó optimismo sobre las colaboraciones futuras. "Toda la tesis aquí es que los jugadores están gravitando hacia los juegos que pueden jugar juntos con todos sus amigos, y los jugadores están gastando más en elementos digitales en juegos en los que confían que van a jugar durante mucho tiempo", dijo. Él imagina una economía interoperable que mejora la confianza de los jugadores al garantizar que las compras digitales sigan siendo valiosas con el tiempo y en diferentes entornos de juego.
Haciéndose eco de los sentimientos de Sweeney, Epic EVP Saxs Persson destacó el potencial de un ecosistema de juegos federado. "No hay ninguna razón por la que no pudiéramos tener una forma federada de fluir entre Roblox, Minecraft y Fortnite. Desde nuestra perspectiva, eso sería increíble, porque mantiene a las personas unidas y deja que el mejor ecosistema gane".
Persson elaboró aún más los beneficios prácticos de este enfoque en una entrevista previa con el Verge. "Estamos tratando de inventar algo. Solo estamos tratando de ampliar algo que ya vemos hoy en Fortnite. Eso es todo lo que estamos haciendo realmente es duplicar las cosas que sabemos que hoy tienen éxito. Eso es lo que Tim está diciendo", afirmó. Agregó: "Si juegas con tus amigos, si tienes más opciones, te quedas más tiempo, juegas más, disfrutas más tu tiempo. La fórmula es bastante simple".
Sweeney concluyó señalando el panorama competitivo de la industria del juego, "En el negocio del juego, hay suficientes ecosistemas y editores con sus propios ecosistemas de que no hay ninguna posibilidad de que una compañía los domine totalmente a todos, como ha sucedido en los teléfonos inteligentes". Esta visión de un metaverse colaborativo e interconectado impulsado por Unreal Engine 6 promete redefinir el futuro de los juegos.