Digitale Extreme, die Köpfe hinter Warframe , enthüllten aufregende neue Details für ihren kostenlosen Plündererschützen und ihren bevorstehenden Fantasy-MMO, Soulframe , bei Tennocon 2024.
Warframe: 1999 Ankunft Winter 2024
Protoframes, Befall und Boy Bands, oh mein Gott!
Tennocon 2024 gab uns schließlich einen Gameplay -Blick auf *Warframe: 1999 *. Diese Expansion verschiebt die übliche Science-Fiction-Umgebung des Spiels dramatisch und transportiert die Spieler in die in Beamten veranstaltete Stadt Höllvania. Sie werden als Arthur Nightingale spielen, Anführer des Hex, der einen Protoframe trägt - als Vorläufer der Warframes, die wir kennen und lieben. Deine Mission? Finden Sie Dr. Entrati, bevor die Silvester -Uhr zwölf schlägt.Die Demo zeigte aufregende Action, darunter Arthur, das Atomicycle reitete, ein heftiger Kampf gegen protokonisch befallene Feinde und eine unerwartete Begegnung mit einer Boyband der 90er Jahre (ja, wirklich!). Das Lied der Demo ist jetzt verfügbar, um auf dem YouTube -Kanal Warframe zu streamen. Wenn das nicht Ihr Jam ist, können Sie sich immer gegen eine befallene Boy -Band stellen, wenn das Spiel diesen Winter auf allen Plattformen startet.
Treffen Sie den Hex
Das Hex, Arthurs Team, umfasst sechs einzigartige Mitglieder, die jeweils ihre eigene Persönlichkeit und Rolle haben. Während sich die Demo auf Arthur konzentrierte, führt Warframe: 1999 ein überraschendes neues Element vor: Romantik! Mit "Kinematic Instant Messaging" können Spieler Beziehungen zu Hex -Mitgliedern aufbauen, um spezielle Gespräche und die Möglichkeit eines Silvesterkusses freizuschalten.
Ein Warframe -Anime?
Digital Extremes arbeitet mit dem Line Animation Studio (bekannt für ihre Arbeit mit Gorillaz) an einem animierten Kurzfilm in der befallenen World of Warframe: 1999 zusammen. Details sind knapp, aber die Entwickler bestätigten, dass der Kurzfilm neben dem Spiel starten wird.
Soulframe Gameplay Demo
Eine Open-World-Fantasy-MMO wartet erwartet
Digitale Extreme veranstalteten schließlich ihren ersten * SoulFrame * Devstream und boten eine Live -Demo mit Geschichten- und Gameplay -Details. Als Gesandter werden Sie sich auf die Suche nach dem Ode -Fluch begeben, der das Land von Alca plagt. Der im Devstream präsentierte Warsong Prolog dient als faszinierende Einführung in diese Welt.Im Gegensatz zu den rasanten Akrobatik von Warframe betont Soulframe einen langsameren, absichtlichen Nahkampf. Ihr vertrauenswürdiger Nachtfold, ein persönlicher Taschenorbiter, ist Ihre Operationsbasis für das Handwerk, die Interaktion mit NPCs und sogar das Streicheln Ihres riesigen Wolfshalters.
Verbündete und Feinde
Ihre Reise wird Sie zu Vorfahren führen - Geister mächtiger Wesen, die Sie sammeln. Jeder Vorfahr bietet einzigartige Vorteile des Gameplays. Zum Beispiel hilft Ungeziefer, die Rattenhexe, beim Erstellen von Verbrauchsmaterialien und kosmetischen Upgrades. Sie werden auch beeindruckende Feinde, einschließlich Nimrod, einem blitzschnellen Riesen, und dem bedrohlichen Bromius, der am Ende der Demo geärgert wurde.
Soulframe Erscheinungsdatum
SoulFrame befindet sich derzeit in einer geschlossenen Alpha -Phase (Soulframe Präludes), die nur über Einladung zugänglich ist. Digitale Extremen plant jedoch, diesen Herbst den Zugang zu einem breiteren Publikum zu eröffnen.
CEO von Digital Extremes bei der kurzen Lebensdauer von Live -Service -Spielen
Geben große Verlage zu früh auf?
In einem kürzlich durchgeführten VGC -Interview bei Tennocon 2024 äußerte Steve Sinclair, CEO von Digital Extremes, Bedenken hinsichtlich der großen Verlags, die nach ersten Kämpfen vorzeitig Live -Service -Spiele aufgeben. Diese Spiele, die für langfristiges Engagement und Updates entwickelt wurden, sind häufig vor einem frühen Verschluss konfrontiert, wenn die Spielerzahlen die Erwartungen unterliegen.
Sinclair kommentierte das verschwendete Potenzial und hob die Jahre der Entwicklung und des Gemeinschaftsaufbaus hervor, die verloren gehen, wenn diese Spiele aufgrund hoher Betriebskosten und Angst vor sinkenden Spielerzahlen geschlossen werden.
Spiele wie Anthem , Synchronisation und Crossfire X dienen als starke Beispiele. Der jahrzehntelange Erfolg von Warframe steht jedoch im Gegensatz zu und demonstriert das Potenzial für den langfristigen Erfolg mit Live-Service mit konsistenten Updates und Engagement in der Gemeinschaft. Nach der Absage der erstaunlichen Eternals vor fünf Jahren verpflichtet sich digitale Extreme, ähnliche Fehler mit SoulFrame zu vermeiden.