Os extremos digitais, as mentes por trás do Warframe , revelaram novos detalhes emocionantes para o seu Shooter Lobooter gratuito e seu próximo MMO de fantasia, Soulframe , no Tennocon 2024. Vamos mergulhar no jogo de serviço ao vivo.
Warframe: 1999 Chegando inverno 2024
Protoframes, infestações e boy bands, oh meu!
Tennocon 2024 finalmente nos deu um vislumbre de jogabilidade de *Warframe: 1999 *. Essa expansão muda drasticamente o ambiente de ficção científica habitual do jogo, transportando jogadores para a cidade de Höllvania, devastada pela infestação. Você jogará como Arthur Nightingale, líder do Hex, empunhando um protoframe - um precursor dos quadros de guerra que conhecemos e amamos. Sua missão? Encontre o Dr. Entrati antes do relógio da véspera de Ano Novo atinge doze.A demo mostrou uma ação emocionante, incluindo Arthur montando o atômico, uma batalha feroz contra inimigos infestados de proto e um encontro inesperado com uma boy band dos anos 90 (sim, realmente!). A música da demonstração está agora disponível para transmitir no canal do WarFrame YouTube. Se esse não é o seu jam, bem, você sempre pode enfrentar uma boy band infestada quando o jogo é lançado em todas as plataformas neste inverno.
Conhecer o hexadecimal
O Hex, a equipe de Arthur, compreende seis membros únicos, cada um com sua própria personalidade e papel. Enquanto a demonstração se concentrou em Arthur, Warframe: 1999 apresenta um novo elemento surpreendente: Romance! Usando "mensagens instantâneas cinemáticas", os jogadores podem construir relacionamentos com membros hexadecimais, desbloquear conversas especiais e a possibilidade de um beijo de véspera de Ano Novo.
Um anime de guerra de guerra ?
Os extremos digitais estão colaborando com o estúdio de animação de linha (conhecido por seu trabalho com o Gorillaz) em um curta -metragem animado ambientado no World of Warframe infestado: 1999 . Os detalhes são escassos, mas os desenvolvedores confirmaram que o curta será lançado ao lado do jogo.
Demonstração de jogabilidade do Soulframe
Um MMO de fantasia do mundo aberto aguarda
Os extremos digitais finalmente sediaram seu primeiro * Soulframe * Devstream, oferecendo uma demonstração ao vivo repleta de detalhes da história e da jogabilidade. Como enviado, você embarcará em uma busca para purgar a maldição da Ode atormentando a terra da ALCA. O prólogo de guerra, exibido no Devstream, serve como uma introdução cativante a este mundo.Ao contrário dos acrobacias aceleradas do Warframe , o quadro de Soulfra , enfatiza o combate corpo a corpo mais lento e deliberado. Sua confiável noite, um orbitador de bolso pessoal, será sua base de operações para a criação, interagindo com os NPCs e até acariciando sua montagem gigante de lobo.
Aliados e inimigos
Sua jornada o levará a ancestrais - espíritos de seres poderosos que você coleta. Cada ancestral oferece benefícios exclusivos de jogabilidade; Por exemplo, a verminia, a bruxa de rato, ajuda a criar consumíveis e atualizações cosméticas. Você também enfrentará inimigos formidáveis, incluindo Nimrod, um gigante iluminado por um raio, e o sinistro Bromius, provocado no final da demonstração.
Data de lançamento do Soulframe
O Soulframe está atualmente em uma fase alfa fechada (Soulframe Preludes), acessível apenas por convite. No entanto, os extremos digitais planejam abrir o acesso a um público mais amplo neste outono.
CEO dos extremos digital na vida curta de jogos de serviço ao vivo
Os grandes editores estão desistindo muito cedo?
Em uma recente entrevista do VGC no Tennocon 2024, o CEO da Digital Extremes, Steve Sinclair, expressou preocupações sobre os principais editores que abandonam prematuramente os jogos de serviço ao vivo após lutas iniciais. Esses jogos, projetados para engajamento e atualizações de longo prazo, geralmente enfrentam o fechamento antecipado se o número de jogadores cair abaixo das expectativas.
Sinclair comentou o potencial desperdiçado, destacando os anos de desenvolvimento e construção da comunidade que são perdidos quando esses jogos são fechados devido aos altos custos operacionais e medo de declinar o número de jogadores.
Jogos como hino , sincronizados e crossfire x servem como exemplos gritantes. O sucesso de uma década do Warframe , no entanto, permanece em contraste, demonstrando o potencial de sucesso de serviço ao vivo a longo prazo, com atualizações consistentes e envolvimento da comunidade. Após o cancelamento dos incríveis eternos há cinco anos, os extremos digitais estão comprometidos em evitar erros semelhantes com o Soulframe .