Assassin's Creed Shadows: Parkour renovado y protagonistas duales
Assassin's Creed Shadows, que se lanzará el 14 de febrero, introduce cambios significativos, particularmente a su sistema de parkour y diseño de personajes. Esta última entrega lleva la franquicia a Japón feudal, con protagonistas duales con Playstyles contrastantes.
Un nuevo enfoque para Parkour:
Ubisoft ha alterado significativamente la mecánica de Parkour. Atrás quedó la escalada libre de los títulos anteriores; Shadows presenta "Parkour Highways" designadas para el recorrido. Si bien esto inicialmente puede parecer restrictivo, Ubisoft asegura a los jugadores que la mayoría de las superficies ascendibles siguen siendo accesibles, lo que requiere un enfoque más estratégico. La adición de desmontaciones de la repisa perfecta, que permite volteos y inmersiones elegantes, promete una experiencia de parkour más suave y visualmente atractiva. Una nueva posición propensa mejora las opciones de movimiento, lo que permite el buceo mientras corría, junto con el deslizamiento. La elección de diseño, según el director de juego asociado, Simon Lemay-Comtois, permite un diseño de nivel más controlado, diferenciando las capacidades de movimiento de los dos protagonistas.
protagonistas duales: sigilo y combate:
El juego presenta a Naoe, un sigiloso shinobi experto en escalar y maniobras de sombra, y Yasuke, un poderoso samurai que sobresale en combate abierto pero con habilidades limitadas de escalada. Este sistema protagonista dual tiene como objetivo atraer tanto a los fanáticos del clásico juego Stealth de Assassin's Creed y aquellos que prefieren el combate de títulos más centrados en RPG como Odyssey y Valhalla. <->>Release y competencia:
Assassin's Creed Shadows estará disponible en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC el 14 de febrero. Su éxito dependerá de su capacidad para destacarse entre una ventana de lanzamiento llena de gente, competir con títulos como Monster Hunter Wilds, como un dragón: pirata Yakuza en Hawai, y declarado.