Assassin's Creed Shadows: обновленные паркур и двойные герои
Assassin's Creed Shadows, запущенные 14 февраля, вносит значительные изменения, особенно в его систему Parkour и дизайн персонажей. Этот последний выпуск перенесет франшизу в феодальную Японию с участием двойных главных героев с контрастными игровыми стилями.
Новый подход к Parkour:
Ubisoft значительно изменила механику Parkour. Прошел свободный съемка предыдущих названий; Shadows представляет обозначенные «парковые автомагистрали» для проходов. Хотя это изначально может показаться ограничительным, Ubisoft заверяет игроков, что большинство поднимающихся поверхностей остаются доступными, требуя более стратегического подхода. Добавление бесшовных выступлений, позволяющих стильные перевороты и погружения, обещает более плавное и визуально привлекательное опыт паркура. Новая позиция лежа усиливает варианты движения, позволяя дайвингу во время спринта, наряду с скольжением. Выбор дизайна, по словам ассоциированного игрового директора Саймона Лемей-Комтоа, позволяет обеспечить более контролируемый дизайн уровня, дифференцируя возможности движения двух главных героев.
Двойные главные герои: стелс и бой:
Игра включает в себя Naoe, скрытный шиноби, адепт в маневрировании лазания и теневых маневров, и Yasuke, мощный самурай, превосходящий в открытом бою, но с ограниченными способностями скалолазания. Эта двойная система главного героя направлена на то, чтобы обратиться к фанатам классического игрового игрового процесса Assassin's Creed Stealth, так и для тех, кто предпочитает больше RPG, связанный с такими титулами, как Odyssey и Valhalla.
Выпуск и конкуренция:
Assassin's Creed Shadows будут доступны на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК 14 февраля. Его успех будет зависеть от его способности выделиться среди многолюдного окна релиза, конкурируя с такими названиями, как Monster Hunter Wilds, как дракон: пиратский якудза на Гавайях, и признание.