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刺客的信條陰影詳細詳細播放了跑酷的變化

作者 : Logan 更新日期:Jan 31,2025

刺客的信條陰影詳細詳細播放了跑酷的變化

>刺客的信條陰影:改造的跑酷和雙重主角 2月14日啟動的刺客信條陰影引入了重大變化,尤其是其跑酷係統和角色設計。 最新一期將特許經營權帶到了日本的封建日本,其雙重主角具有對比的遊戲風格。

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一種新的跑酷方法:

> ubisoft大大改變了跑酷的力學。 以前的頭銜的自由攀爬已經一去不複返了。 陰影引入了指定的“跑酷高速公路”,用於遍曆遍曆。盡管這最初似乎是限製性的,但Ubisoft向玩家保證,大多數可攀爬表麵仍然可以訪問,需要采用更具戰略意義的方法。 添加了無縫的壁架下馬,可以進行時尚的翻轉和潛水,這承諾了一種更流暢,更具視覺吸引人的跑酷體驗。 一個新的俯臥位置可以增強運動選擇,並在滑動旁邊衝刺時潛水。 根據助理遊戲總監Simon Lemay-Comtois的說法,設計選擇允許更具控製的級別設計,從而區分了兩個主角的運動能力。

雙重主角:隱形和戰鬥:

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遊戲以納奧(Naoe)為特色,納伊(Naoe)是一個擅長攀登和陰影動作的尼斯(Shinobi),而Yasuke則是一款在開放式戰鬥方麵出色但攀登能力有限的強大武士。這個雙重主角係統旨在吸引經典刺客信條隱身遊戲玩家的粉絲,以及那些喜歡諸如Odyssey和Valhalla之類的以RPG為重點的戰鬥的人。>

>釋放和競爭:

2月14日,將在Xbox係列X/S,PlayStation 5和PC上提供
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