Assassin's Creed Shadows: Parkour renovado e protagonistas duplos <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜> Assassin's Creed Shadows, lançado em 14 de fevereiro, apresenta mudanças significativas, particularmente em seu sistema de parkour e design de personagens. Esta última edição leva a franquia para o Japão feudal, apresentando duplos protagonistas com estilos de jogo contrastantes. <🎜 🎜 🎜>
Uma nova abordagem para parkour:
A Ubisoft alterou significativamente a mecânica do parkour. Longe está a escalada livre dos títulos anteriores; Shadows apresenta "rodovias de parkour" designadas para Traversal. Embora isso possa parecer inicialmente restritivo, a Ubisoft garante aos jogadores que a maioria das superfícies escalvíveis permanece acessível, exigindo uma abordagem mais estratégica. A adição de desmontagens contínuas, permitindo flips e mergulhos elegantes, promete uma experiência de parkour mais suave e visualmente atraente. Uma nova posição propensa aprimora as opções de movimento, permitindo o mergulho enquanto corre, ao lado de deslizamento. A escolha do design, de acordo com o diretor de jogos associado Simon Lemay-Comtois, permite um design de nível mais controlado, diferenciando as capacidades de movimento dos dois protagonistas. protagonistas duplos: furtividade e combate:
O jogo apresenta Naoe, um shinobi furtivo adepto das manobras de escalada e sombra, e Yasuke, um poderoso samurai que se destaca em combate aberto, mas com habilidades limitadas de escalada. Este sistema de protagonista duplo tem como objetivo atrair os dois fãs da jogabilidade clássica do Assassin's Creed Stealth e para aqueles que preferem o combate mais focado em RPG de títulos como Odyssey e Valhalla.
liberação e competição:
<🎜 🎜> Assassin's Creed Shadows estará disponível nas séries Xbox X/S, PlayStation 5 e PC em 14 de fevereiro. Seu sucesso dependerá de sua capacidade de se destacar entre uma janela de liberação lotada, competindo com títulos como Monster Hunter Wilds, como um dragão: pirata yakuza no Havaí e declarado.