EA ha anunciado recientemente una reestructuración significativa en BioWare, el estudio detrás de las reconocidas franquicias de Dragon Age y Mass Effect. La compañía está cambiando su enfoque por completo al próximo juego de Mass Effect, trasladando a varios desarrolladores a otros proyectos dentro de EA y reduciendo el equipo dedicado a Dragon Age.
En una publicación de blog detallada, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está "aprovechando esta oportunidad entre los ciclos de desarrollo completos para reimaginar cómo trabajamos en BioWare". Señaló que, en esta etapa de desarrollo, el apoyo del estudio completo no es necesario para Mass Effect. Como resultado, EA ha trabajado diligentemente en los últimos meses para hacer la transición de muchos de los desarrolladores talentosos de BioWare a otros roles adecuados dentro de la compañía. Un grupo más pequeño de miembros del equipo de Dragon Age enfrenta la terminación, pero se les da la oportunidad de solicitar otros puestos dentro de EA.
BioWare ha sufrido múltiples cambios estructurales en los últimos años, incluidos los despidos en 2023 y varias salidas de alto perfil durante el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard. En particular, la directora Corinne Busche anunció su partida del estudio la semana pasada. El personal actual en BioWare sigue sin estar claro. IGN buscó una aclaración de EA con respecto al número de individuos afectados, posibles despidos y el personal restante, pero EA no proporcionó números específicos. En cambio, un portavoz declaró:
"La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo, había personas que continuaban construyendo la visión del próximo efecto de masa. Ahora que el Velo de Veilguard ha enviado, el enfoque completo del estudio es Mass Effect.
"Si bien no compartimos números, el estudio tiene el número correcto de personas en los roles correctos para trabajar en Mass Effect en esta etapa de desarrollo".
El nuevo proyecto de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, permanece en las primeras etapas del desarrollo. La estrategia actual de BioWare implica priorizar un juego a la vez. Los desarrolladores que anteriormente cambiaron de Mass Effect a Dragon Age para garantizar que la finalización de este último ahora vuelva a trabajar en Mass Effect. El desarrollo de Mass Effect está siendo dirigido por veteranos de la serie como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley.
Esta reestructuración sigue el reciente anuncio de EA de que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó los objetivos de sus jugadores en casi un 50%. Esto, junto con los resultados más débiles de lo esperado de EA Sports FC 25, llevó a EA a ajustar su guía del año fiscal. La compañía está programada para discutir estos desarrollos aún más durante su conferencia telefónica del tercer trimestre del tercer año el 4 de febrero.