A EA anunciou recentemente uma reestruturação significativa na Bioware, o estúdio por trás das renomadas franquias de Dragon Age e Mass Effect. A empresa está mudando seu foco inteiramente para o próximo jogo de Mass Effect, movendo vários desenvolvedores para outros projetos na EA e reduzindo a equipe dedicada à Dragon Age.
Em um post detalhado, o gerente geral da BioWare, Gary McKay, explicou que o estúdio está "aproveitando essa oportunidade entre os ciclos de desenvolvimento completos para reimaginar como trabalhamos na Bioware". Ele observou que, nesta fase de desenvolvimento, o apoio do estúdio completo não é necessário para o Mass Effect. Como resultado, a EA trabalhou diligentemente nos últimos meses para fazer a transição de muitos dos talentosos desenvolvedores da Bioware para outros papéis adequados da empresa. Um grupo menor de membros da equipe da Dragon Age está enfrentando rescisão, mas tem a oportunidade de se candidatar a outros cargos na EA.
A BioWare passou por múltiplas mudanças estruturais nos últimos anos, incluindo demissões em 2023 e várias partidas de alto nível durante o desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard. Notavelmente, a diretora Corinne Busche anunciou sua saída do estúdio na semana passada. O atual número de funcionários da Bioware permanece incerto. A IGN procurou esclarecimentos da EA sobre o número de indivíduos afetados, demissões em potencial e a equipe restante, mas a EA não forneceu números específicos. Em vez disso, um porta -voz declarou:
"A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Durante esse período, havia pessoas continuando a construir a visão para o próximo efeito de massa. Agora que o veilguard enviou, o foco total do estúdio é o Mass Effect.
"Embora não estamos compartilhando números, o estúdio tem o número certo de pessoas nos papéis certos para trabalhar em Mass Effect nesta fase de desenvolvimento".
O novo projeto de Mass Effect, anunciado há quatro anos, permanece nos estágios iniciais do desenvolvimento. A estratégia atual da BioWare envolve priorizar um jogo de cada vez. Os desenvolvedores que foram transferidos anteriormente de Mass Effect para Dragon Age para garantir que a conclusão deste último esteja retornando ao trabalho em Mass Effect. O desenvolvimento do Mass Effect está sendo liderado por veteranos da série como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley.
Essa reestruturação segue o recente anúncio da EA de que Dragon Age: o Veilguard ficou aquém dos alvos de seus jogadores em quase 50%. Isso, juntamente com os resultados mais fracos do que o esperado do EA Sports FC 25, levou a EA a ajustar sua orientação do ano fiscal. A empresa deve discutir ainda mais esses desenvolvimentos durante sua teleconferência de resultados do terceiro trimestre em 4 de fevereiro.