EA最近宣布了Bioware的重大重組,該工作室是著名的龍時代和質量效應特許經營的工作室。該公司將其重點轉移到了即將到來的質量效應遊戲上,將幾個開發人員轉移到EA中的其他項目,並減少了專門針對Dragon Age的團隊。
Bioware的總經理Gary McKay在一篇詳細的博客文章中解釋說,該工作室“藉此機會在完整的開發週期之間重新想像我們在Bioware的工作方式”。他指出,在開發的這個階段,不需要整個工作室的支持才能質量效應。結果,在過去的幾個月中,EA一直在努力工作,將Bioware的許多才華橫溢的開發人員轉變為公司內其他合適的角色。較小的龍騰世紀團隊成員正面臨終止,但有機會申請EA內的其他職位。
近年來,Bioware發生了多次結構性變化,包括2023年的裁員以及在《龍騰世紀:面紗》中的幾個引人注目的出發事件。值得注意的是,導演科琳娜·布切(Corinne Busche)宣布上周宣布離開工作室。 BioWare的當前員工總數尚不清楚。 IGN尋求EA澄清有關受影響個人的數量,潛在的裁員和剩餘人員的數量,但EA沒有提供特定的數字。相反,一位發言人說:
“工作室的首要任務是龍時代。在這段時間裡,人們繼續為下一個質量效應建立願景。現在,面紗已經發貨,工作室的全部重點是質量效應。
“雖然我們沒有共享數字,但在此開發階段,工作室有正確的角色,可以發揮質量效應。”
四年前宣布的新質量效應項目仍處於發展的早期階段。 Bioware的當前策略涉及一次優先考慮一場比賽。以前從質量效應轉移到龍騰世紀以確保後者完成的開發人員現在正在恢復質量效應。質量效應的發展是由邁克·賭博,普雷斯頓·沃特瑪尼克,德里克·瓦茨和帕里什·萊等系列退伍軍人領導的。
重組是EA最近宣布Dragon Age:Veilguard的球員目標近50%。這加上EA Sports FC 25的弱結果,EA導致EA調整了其財政年度的指導。該公司將在2月4日的第三季度收入會議電話會議上進一步討論這些發展。