CD Projekt Red se ha ganado su reputación por crear juegos excepcionales. Una década después de su lanzamiento, The Witcher 3 sigue siendo considerado uno de los mejores RPG de todos los tiempos, mientras que Cyberpunk 2077—gracias a extensas actualizaciones—se ha convertido en una obra maestra de mundo abierto llena de detalles. Estos títulos por sí solos han consolidado el estatus del estudio como líder global en desarrollo de videojuegos, con un catálogo de lanzamientos igualmente fascinantes. Pero, ¿qué es lo que realmente distingue las creaciones de CD Projekt Red?
Aunque múltiples factores contribuyen a las experiencias pulidas de CDPR, lo que verdaderamente eleva sus RPG es cómo los elementos individuales se combinan sin problemas para formar un todo cohesivo e inmersivo. Esta autenticidad surge de la narrativa dinámica—donde las historias, mundos y personajes evolucionan según las decisiones del jugador. Aunque muchos estudios emplean marcos similares, pocos los ejecutan con el nivel de precisión de CDPR.
"Al jugar otros RPG AAA, a menudo noto las limitaciones de sus herramientas de desarrollo", dice Patrick Mills, líder de estrategia de contenido de franquicia de CDPR. "Percibes la visión del diseñador, pero reconoces que sus limitaciones no se deben a falta de ambición—o pereza—sino a las fronteras inherentes de las herramientas".

CDPR invierte fuertemente en herramientas propias, desarrollando su REDengine a lo largo de cuatro iteraciones para lograr su visión creativa. Esta tecnología personalizada permite sistemas de juego interconectados donde las acciones del jugador impactan significativamente el mundo. Versiones posteriores incluso permitieron diseños de misiones más audaces—la tríada investigación-combate-diálogo de The Witcher 3 se expandió en Cyberpunk 2077 para incluir hackeo, sigilo y el final inspirado en survival-horror de Phantom Liberty.
"Para nuestros RPG a gran escala, la variedad no es solo beneficiosa—es esencial", explica Miles Tost, líder de diseño de niveles. "Sin mecánicas frescas y flexibilidad sistémica, los jugadores perderían interés a pesar de narrativas sólidas".
Esta filosofía se extiende a la narrativa. Las misiones de CDPR evitan resultados predecibles—incluso tareas aparentemente simples pasan por "pruebas de destrucción" donde los testers intentan cada enfoque concebible. Los datos refinan las misiones para adaptarse al comportamiento emergente del jugador, creando consecuencias que se sienten orgánicas.
Aunque las construcciones de personajes influyen en el gameplay de Cyberpunk, CDPR destaca en elecciones narrativas con consecuencias. A diferencia de binarios morales, sus dilemas presentan compensaciones complejas con repercusiones tardías—ya sea determinando destinos políticos en The Witcher 2 o eligiendo entre Songbird y Reed en Phantom Liberty. Estas decisiones resuenan porque el contexto se establece cuidadosamente de antemano.

"Queremos que los jugadores sientan que sus elecciones importan—incluso cuando los resultados son agridulces", explica Sebastian Kalemba, director de The Wither 4. Este compromiso a veces requiere ajustes estructurales; las consecuencias inicialmente sutiles de Cyberpunk se amplificaron en Phantom Liberty al notar que los jugadores pasaban por alto conexiones causa-efecto en el denso entorno de Night City.
Para elecciones realmente impactantes, sin embargo, la ejecución importa tanto como el diseño. "Los escritores deben evocar emoción a través del diálogo, mientras que animadores y directores de fotografía deben plasmar esos momentos de manera convincente", señala el diseñador de misiones Paweł Gąska. Las apuestas personales transforman dilemas teóricos en decisiones desgarradoras—un principio que CDPR aplica a la escritura de personajes.

Mientras CDPR transita a Unreal Engine 5 para The Witcher 4, el equipo debe equilibrar sus ambiciones con realidades técnicas. "El desarrollo de expansiones suele ser más fluido que el de juegos base porque las preguntas centrales están resueltas", señala Tost. El desafío radica en alcanzar esa claridad antes mientras dominan herramientas nuevas—un proceso que requiere colaboración estrecha con Epic Games.
"La agencia del jugador sigue siendo nuestra estrella guía", enfatiza Kalemba. "Buscamos ofrecer herramientas de rol más profundas—tanto narrativas como mecánicas—permitiendo a los jugadores moldear verdaderamente su experiencia". Superar el legado de The Witcher 3 no será fácil, pero si la recuperación de Phantom Liberty tras el lanzamiento de Cyberpunk es un indicio, CDPR sigue comprometido con ofrecer elecciones que resuenen.