A CD Projekt Red construiu sua reputação criando jogos excepcionais. Uma década após seu lançamento, The Witcher 3 ainda é considerado um dos melhores RPGs de todos os tempos, enquanto Cyberpunk 2077 — graças a extensas atualizações — tornou-se uma obra-prima de mundo aberto ricamente detalhada. Somente estes títulos consolidaram o estúdio como líder global no desenvolvimento de jogos, com um portfólio de lançamentos igualmente cativantes. Mas o que realmente diferencia as criações da CD Projekt Red?
Embora múltiplos fatores contribuam para as experiências refinadas da CDPR, o que verdadeiramente eleva seus RPGs é como elementos individuais se combinam perfeitamente para formar um todo coeso e imersivo. Essa autenticidade surge da narrativa dinâmica — onde histórias, mundos e personagens evoluem com base nas decisões dos jogadores. Embora muitos estúdios empreguem estruturas similares, poucos as executam com o nível de precisão da CDPR.
"Ao jogar outros RPGs AAA, muitas vezes percebo as limitações de suas ferramentas de desenvolvimento", diz Patrick Mills, líder de estratégia de conteúdo de franquias da CDPR. "Você sente a visão do designer, mas reconhece que suas limitações não são por falta de ambição — ou preguiça —, mas sim pelos limites inerentes das ferramentas."

A CDPR investe pesadamente em ferramentas proprietárias, desenvolvendo seu REDengine em quatro iterações para alcançar sua visão criativa. Essa tecnologia personalizada permite sistemas de jogabilidade interconectados, onde as ações dos jogadores impactam significativamente o mundo. Versões posteriores até permitiram designs de missão mais ousados — a tríade investigação-combate-diálogo de The Witcher 3 expandiu-se em Cyberpunk 2077 para incluir hacking, furtividade e o final inspirado em survival-horror de Phantom Liberty.
"Para nossos RPGs em grande escala, variedade não é apenas benéfica — é essencial", explica Miles Tost, líder de design de nível. "Sem mecânicas novas e flexibilidade sistêmica, os jogadores perderiam o interesse, mesmo com narrativas fortes."
Essa filosofia se estende à narrativa. As missões da CDPR evitam desfechos previsíveis — até tarefas aparentemente simples passam por "testes de destruição", onde testadores experimentam todas as abordagens possíveis. Os dados refinam as missões para acomodar comportamentos emergentes dos jogadores, criando consequências que parecem orgânicas.
Embora as builds de personagens influenciem a jogabilidade de Cyberpunk, a CDPR se destaca nas escolhas narrativas impactantes. Ao contrário de binários morais, seus dilemas apresentam compensações complexas com repercussões atrasadas — seja determinando destinos políticos em The Witcher 2 ou escolhendo entre Songbird e Reed em Phantom Liberty. Essas decisões ressoam porque o contexto é cuidadosamente estabelecido antecipadamente.

"Queremos que os jogadores sintam que suas escolhas importam — mesmo quando os resultados são agridoces", explica Sebastian Kalemba, diretor de The Witcher 4. Esse compromisso às vezes requer ajustes estruturais; as consequências inicialmente sutis de Cyberpunk foram amplificadas em Phantom Liberty após perceberem que os jogadores não notavam conexões de causa e efeito no ambiente denso de Night City.
Para escolhas verdadeiramente impactantes, porém, a execução importa tanto quanto o design. "Os roteiristas devem evocar emoção através do diálogo, enquanto animadores e cineastas entregam esses momentos de forma convincente", observa o designer de missões Paweł Gąska. Apostas pessoais transformam dilemas teóricos em decisões dilacerantes — um princípio que a CDPR aplica na escrita de personagens.

Enquanto a CDPR migra para a Unreal Engine 5 em The Witcher 4, a equipe deve equilibrar suas ambições com realidades técnicas. "O desenvolvimento de expansões geralmente é mais suave do que o de jogos base porque questões centrais já estão resolvidas", observa Tost. O desafio está em alcançar essa clareza mais cedo, dominando novas ferramentas — um processo que requer colaboração próxima com a Epic Games.
"A agência do jogador continua sendo nossa estrela guia", enfatiza Kalemba. "Buscamos oferecer ferramentas de roleplaying mais profundas — tanto narrativas quanto mecânicas — permitindo que os jogadores moldem verdadeiramente sua experiência." Superar o legado de The Witcher 3 não será fácil, mas se a recuperação de Phantom Liberty após o lançamento de Cyberpunk for algum indicativo, a CDPR permanece comprometida em entregar escolhas que ressoem.