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Los desarrolladores de dragón se despidieron cuando BioWare cambia el enfoque a Mass Effect

Autor : Benjamin Actualizar:May 16,2025

Los desarrolladores clave de la Serie Dragon Age han anunciado su desviación de BioWare después de la reciente reestructuración del estudio para centrarse exclusivamente en la próxima entrega de la franquicia de Mass Effect. El 29 de enero, IGN informó que BioWare había cambiado a varios de sus desarrolladores a otros proyectos dentro de Electronic Arts (EA) como parte de este pivote estratégico.

El gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está "aprovechando esta oportunidad entre los ciclos de desarrollo completos para reinventar cómo trabajamos". Además, dijo: "Dada esta etapa de desarrollo, no requerimos apoyo del estudio completo. Tenemos un talento increíble aquí en BioWare, por lo que hemos trabajado diligentemente en los últimos meses para igualar a muchos de nuestros colegas con otros equipos de EA que tenían roles abiertos que eran un ajuste fuerte".

Según IGN, mientras que EA ha colocado con éxito un número no especificado de desarrolladores de BioWare en roles equivalentes en otros lugares dentro de la compañía, un grupo más pequeño de miembros del equipo de Dragon Age enfrenta la terminación. A estas personas se les ofrece la oportunidad de solicitar otros puestos dentro de EA.

Después del anuncio, varios desarrolladores de BioWare acudieron a las redes sociales para confirmar sus salidas del estudio. Las salidas notables incluyen al editor Karin West-Weekes, un diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm, todos los cuales ahora buscan nuevas oportunidades de empleo.

Este último desarrollo se produce inmediatamente después de los despidos de BioWare en 2023 y la reciente partida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche. Cuando IGN preguntó por los detalles de los individuos impactados, los posibles despidos y el personal restante de BioWare, EA proporcionó una respuesta no comprometida: "La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo hubo personas que continúan construyendo la visión para el próximo efecto de masa. Ahora que el VeilGuard ha enviado, el efecto de la masa de la masa, mientras que no compartimos en la etapa de la Mass. desarrollo."

Dragon Age: The Veilguard, el primer juego nuevo de la serie de RPG de fantasía en una década, se lanzó la semana pasada, pero no logró tener un impacto significativo. BioWare confirmó que el juego no recibiría ningún DLC posterior al lanzamiento, decepcionantes de los fanáticos que habían anticipado contenido adicional similar a los títulos anteriores de Dragon Age. Más tarde, EA reveló que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó las expectativas de ventas en un 50%, logrando solo 1,5 millones de jugadores contra un objetivo de tres millones. El desarrollo del juego se vio empañado por varios desafíos, incluidos los despidos y la salida de varios clientes potenciales en diferentes etapas.

Mirando hacia el futuro, EA anunció que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, ahora se centra en desarrollar el próximo juego de Mass Effect.

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