Os principais desenvolvedores da Dragon Age Series anunciaram sua saída da BioWare após a recente reestruturação do estúdio para se concentrar exclusivamente na próxima parte da franquia Mass Effect. Em 29 de janeiro, a IGN informou que a Bioware havia mudado vários de seus desenvolvedores para outros projetos da Electronic Arts (EA) como parte desse pivô estratégico.
O gerente geral da BioWare, Gary McKay, explicou que o estúdio está "aproveitando a oportunidade entre os ciclos de desenvolvimento completos para reimaginar como trabalhamos". Ele afirmou ainda: "Dado esse estágio de desenvolvimento, não precisamos de apoio do estúdio completo. Temos talento incrível aqui na Bioware e, portanto, trabalhamos diligentemente nos últimos meses para combinar com muitos de nossos colegas com outras equipes da EA que tinham papéis abertos que eram um forte ajuste".
De acordo com a IGN, enquanto a EA colocou com sucesso um número não especificado de desenvolvedores da Bioware em papéis equivalentes em outros lugares da empresa, um grupo menor de membros da equipe da Dragon Age está enfrentando rescisão. Esses indivíduos estão sendo oferecidos a oportunidade de se candidatar a outras posições na EA.
Após o anúncio, vários desenvolvedores da Bioware foram às mídias sociais para confirmar suas saídas do estúdio. As partidas notáveis incluem o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal em Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e designer de sistemas sênior Michelle Flamm, todos agora buscando novas oportunidades de emprego.
Este último desenvolvimento ocorre logo após as demissões da Bioware em 2023 e a recente partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche. When asked by IGN about the specifics of the impacted individuals, potential layoffs, and remaining staff at BioWare, EA provided a non-committal response: "The studio's priority was Dragon Age. During this time there were people continuing to build the vision for the next Mass Effect. Now that The Veilguard has shipped, the studio's full focus is Mass Effect. While we're not sharing numbers, the studio has the right number of people in the right roles to work on Mass Effect at this stage de desenvolvimento ".
Dragon Age: The Veilguard, o primeiro novo jogo da série RPG de fantasia em uma década, foi lançado na semana passada, mas não conseguiu causar um impacto significativo. A BioWare confirmou que o jogo não receberia nenhum DLC pós-lançamento, fãs decepcionantes que anteciparam conteúdo adicional semelhante aos títulos anteriores da Dragon Age. Mais tarde, a EA revelou que o Dragon Age: o Veilguard ficou aquém das expectativas de vendas em 50%, alcançando apenas 1,5 milhão de jogadores contra uma meta de três milhões. O desenvolvimento do jogo foi marcado por vários desafios, incluindo demissões e a saída de vários leads de projeto em diferentes estágios.
Olhando para o futuro, a EA anunciou que uma "equipe principal" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, agora está focado no desenvolvimento do próximo jogo de Mass Effect.