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Biowareが焦点をマス効果にシフトするときに解雇されたドラゴン時代の開発者

著者 : Benjamin アップデート:May 16,2025

ドラゴンエイジシリーズの主要な開発者は、マスエフェクトフランチャイズの次の記事にのみ焦点を当てるために、スタジオの最近の再編に続いてBiowareからの離脱を発表しました。 1月29日、IGNは、Biowareがこの戦略的ピボットの一環として、いくつかの開発者をElectronic Arts(EA)内の他のプロジェクトにシフトしたと報告しました。

BiowareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオは「私たちの働き方を再考するために、完全な開発サイクルの間にこの機会を利用している」と説明しました。彼はさらに、「この開発の段階を考えると、私たちは完全なスタジオからのサポートを必要としない。私たちはここBiowareで信じられないほどの才能を持っているので、過去数か月間、多くの同僚を他のチームと一致させるために熱心に働いてきました。

IGNによると、EAは、企業内の他の場所で、EAが不特定の数のBioWare開発者を同等の役割に配置しましたが、ドラゴンエイジチームメンバーの小さなグループが解雇に直面しています。これらの個人は、EA内の他の役職に応募する機会を提供されています。

発表に続いて、数人のBioWare開発者がソーシャルメディアに参加して、スタジオからの出口を確認しました。注目すべき出発には、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、ドラゴンエイジ:The Veilguard Trick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammが含まれます。

この最新の開発は、2023年のBiowareのレイオフのすぐ後に、ドラゴン時代の最近の出発であるVeilguardディレクターのCorinne Buscheにあります。影響を受けた個人、潜在的なレイオフ、Biowareの残りのスタッフの詳細についてIGNから尋ねられたとき、EAは非コミットルの反応を提供しました。 発達。"

Dragon Age:The Veilguardは、10年ぶりのファンタジーRPGシリーズの最初の新しいゲームであり、先週リリースされましたが、大きな影響を与えることができませんでした。 Biowareは、ゲームが発売後のDLCを受け取らないことを確認しました。以前のDragon Ageタイトルと同様の追加コンテンツを予想していたがっかりしたファンです。 EAは後に、ドラゴンエイジ:ベルガードが販売の期待を50%下回っていたことを明らかにし、300万の目標に対して150万人のプレーヤーしか達成しませんでした。ゲームの開発は、レイオフやさまざまな段階でのいくつかのプロジェクトリードの撤退など、さまざまな課題に損なわれました。

EAは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなどの元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が、次のMass Effectゲームの開発に焦点を当てていることを発表しました。

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