Dragon Age 시리즈의 주요 개발자들은 스튜디오의 최근 구조 조정에 이어 Mass Effect 프랜차이즈의 다음 설치에만 초점을 맞추기 위해 Bioware에서 출발했다고 발표했습니다. 1 월 29 일, IGN은 Bioware 가이 전략적 피벗의 일환으로 여러 개발자를 전자 예술 (EA) 내 다른 프로젝트로 전환했다고보고했다.
Bioware의 Gary McKay 총괄 책임자는 스튜디오가 "우리의 작동 방식을 다시 상상하기 위해 완전한 개발주기 사이 에이 기회를 얻고있다"고 설명했다. 그는 또한 "이 개발 단계를 감안할 때 전체 스튜디오의 지원을 필요로하지 않습니다. 우리는 BioWare에서 놀라운 재능을 가지고 있기 때문에 지난 몇 달 동안 많은 동료들과 함께 열린 역할을했던 EA의 다른 팀과 부지런히 일했습니다."
IGN에 따르면 EA는 회사 내 다른 곳에서 불특정 수의 비오웨어 개발자를 성공적으로 배치했지만 소규모 드래곤 시대 팀 구성원이 해지에 직면하고 있습니다. 이 개인들은 EA 내의 다른 직책을 신청할 수있는 기회가 제공되고 있습니다.
발표 후, 몇몇 BioWare 개발자들은 스튜디오에서 출구를 확인하기 위해 소셜 미디어를 방문했습니다. 주목할만한 출발에는 Dragon Age의 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 Dragon Age : Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm이 포함됩니다.
이 최신 개발은 2023 년 Bioware의 해고와 최근 Dragon Age : Veilguard Director Corinne Busche의 발 뒤꿈치에 관한 것입니다. IGN이 영향을받는 개인, 잠재적 인 정리 및 남은 직원의 세부 사항에 대해 물었을 때, EA는 "스튜디오의 우선 순위는 Dragon Age였습니다.이 기간 동안 사람들은 다음 대중 효과에 대한 비전을 계속 구축하고있었습니다. 이제 Veilguard가 배송되었다는 점은 스튜디오의 전체 초점을 공유하지는 않지만, 스터드는 올바른 결과를 공유하지 못하지만, 스터드는 올바른 결과를 공유하지 못했습니다. 개발의. "
Dragon Age : 10 년 만에 판타지 RPG 시리즈의 첫 번째 새로운 게임 인 Veilguard는 지난 주에 발매되었지만 큰 영향을 미치지 않았습니다. Bioware는이 게임이 출시 후 DLC를받지 못할 것이라고 확인했으며, 이전 Dragon Age 타이틀과 유사한 추가 콘텐츠를 예상 한 실망스러운 팬들은 실망했습니다. EA는 나중에 Dragon Age : Veilguard가 판매 기대치에 미치지 못했다고 밝혔다. 이 게임의 개발은 해고 및 여러 단계에서 여러 프로젝트의 출구를 포함한 다양한 도전에 의해 손상되었습니다.
EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley와 같은 오리지널 Mass Effect 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"이 다음 Mass Effect 게임을 개발하는 데 중점을두고 있다고 발표했습니다.