龙腾世纪系列的主要开发人员宣布,在工作室最近进行了重组之后,他们将从Bioware离开,专注于下一部分质量效应系列。 1月29日,IGN报道说,BioWare作为该战略枢纽的一部分将其几个开发商转移到了电子艺术(EA)中的其他项目。
Bioware的总经理加里·麦凯(Gary McKay)解释说,该工作室“借此机会在完整的开发周期之间重新想象我们的工作方式”。他进一步说:“鉴于这一发展阶段,我们不需要全部工作室的支持。我们在Bioware拥有令人难以置信的才能,因此在过去的几个月中,我们一直在努力工作,以将许多同事与EA的其他团队相匹配,EA的其他角色很合适。”
根据IGN的说法,尽管EA已成功地将未指定的BioWare开发人员置于公司其他地方的同等角色,但较小的龙腾世纪团队成员却面临终止。这些人有机会在EA内申请其他职位。
宣布这一消息后,几位BioWare开发人员访问了社交媒体,以确认他们从工作室退出。著名的出发人员包括编辑Karin West-Weestes,《龙腾世纪》的叙事设计师和首席作家:The Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm,他们现在都在寻求新的就业机会。
这一最新发展是在2023年BioWare的裁员之后以及最近出发的Dragonguard导演Corinne Busche。当被IGN询问受影响的个人的细节,潜在的裁员以及在Bioware的剩余人员时,EA提供了一个不同意的回应:“工作室的首要任务是龙时代。在这段时间里,人们继续对下一个质量效应建立愿景。现在,Veilguard已经在烟雾中付出了全面的努力,在我们的群众方面,我们的数字是在数字上进行的,我们的数字是正确的。 发展。”
龙腾世纪:面纱是十年来幻想RPG系列中的第一场新游戏,上周发行,但未能产生重大影响。 Bioware确认,该游戏将不会收到任何发布后DLC,令人失望的粉丝,他们期望与以前的Dragon Age冠军相似的其他内容。 EA后来透露,《龙腾世纪:面纱》的销售期望不足50%,只有150万球员与三百万的目标相比。该游戏的发展受到各种挑战的损害,包括裁员和在不同阶段的几个项目线索的退出。
展望未来,EA宣布,由Bioware的“核心团队”由来自原始质量效应三部曲的退伍军人(例如Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)领导,现在专注于开发下一个质量效应游戏。