Les principaux développeurs de la série Dragon Age ont annoncé leur départ de BioWare après la récente restructuration du studio pour se concentrer exclusivement sur le prochain épisode de la franchise Mass Effect. Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare avait déplacé plusieurs de ses développeurs vers d'autres projets au sein des arts électroniques (EA) dans le cadre de ce pivot stratégique.
Le directeur général de Bioware, Gary McKay, a expliqué que le studio "saisit cette occasion entre les cycles de développement complets pour réinventer la façon dont nous travaillons". Il a en outre déclaré: "Compte tenu de cette étape de développement, nous n'avons pas besoin de soutien du studio complet. Nous avons un talent incroyable ici à BioWare, et nous avons donc travaillé avec diligence au cours des derniers mois pour égaler beaucoup de nos collègues avec d'autres équipes d'EA qui avaient des rôles ouverts qui étaient fortement adaptés."
Selon IGN, alors que EA a réussi un nombre non spécifié de développeurs de BioWare dans des rôles équivalents ailleurs au sein de l'entreprise, un plus petit groupe de membres de l'équipe de l'âge du dragon est confronté à la fin. Ces personnes ont la possibilité de postuler à d'autres postes au sein d'EA.
Après l'annonce, plusieurs développeurs de BioWare se sont rendus sur les réseaux sociaux pour confirmer leurs sorties du studio. Les départs notables incluent le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm, qui recherchent maintenant de nouvelles opportunités d'emploi.
Ce dernier développement vient dans les talons des licenciements de BioWare en 2023 et le récent départ de Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche. Lorsqu'on lui a demandé par IGN sur les détails des individus touchés, des licenciements potentiels et du personnel restant de BioWare, EA a fourni une réponse sans engagement: "La priorité du studio était l'âge du dragon. développement."
Dragon Age: The Veilguard, le premier nouveau jeu de la série Fantasy RPG en une décennie, a été publié la semaine dernière mais n'a pas réussi à avoir eu un impact significatif. Bioware a confirmé que le jeu ne recevrait aucun DLC après le lancement, des fans décevants qui avaient prévu un contenu supplémentaire similaire aux précédents titres de Dragon Age. EA a révélé plus tard que Dragon Age: The Veilguard n'a pas chuté des attentes des ventes de 50%, n'atteignant que 1,5 million de joueurs contre un objectif de trois millions. Le développement du jeu a été gâché par divers défis, notamment les licenciements et la sortie de plusieurs chefs de file à différentes étapes.
Pour l'avenir, EA a annoncé qu'une "équipe de base" à BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale telle que Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, se concentre désormais sur le développement du prochain jeu Mass Effect.