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Kojima confronta los límites creativos en el desarrollo de la muerte de 2 de la muerte.

Autor : Zachary Actualizar:Feb 21,2025

Hideo Kojima, el visionario detrás de la serie Metal Gear, recientemente expresó su preocupación por su longevidad creativa al tiempo que revela que Death Stranding 2: On the Beach está actualmente en "Time Crunch".

Las reflexiones de Kojima, compartidas a través de X/Twitter, comenzaron con una admisión de fatiga, seguida de una descripción del exigente período "Crunch" inherente al desarrollo del juego. Este período, caracterizado por horas de trabajo extendidas e incluso trabajo de fin de semana, es un aspecto común pero controvertido de la industria. Si bien muchos estudios se han comprometido a evitar Crunch, el reconocimiento público de Kojima sobre su impacto en su equipo es inusual.

Describió el proceso como "el período más exigente de desarrollo de juegos, tanto física como mentalmente", citando tareas más allá del desarrollo del juego, como escribir, dar entrevistas y manejar otros trabajos no relacionados con el juego.

Aunque Kojima no nombró explícitamente a Death Stranding 2, es el proyecto más probable que experimente Crunch, dada su fecha de lanzamiento de 2025 y el momento típico de los períodos crujientes hacia el final del desarrollo. Los otros proyectos de su estudio, OD y Physint, se encuentran en etapas anteriores.

El período más exigente de desarrollo del juego, tanto física como mentalmente, conocido como "tiempo crujiente". Además de la mezcla y la grabación de voz japonesa, hay un montón inevitable de otras tareas: escribir comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, discusiones y ...

  • Hideo \ _Kojima (@Hideo \ _Kojima \ _en) 10 de enero de 2025

La contemplación de la jubilación de Kojima no parece directamente vinculada al crujido actual. En cambio, parece derivado de leer una biografía de Ridley Scott, lo que provoca reflexión sobre su propia carrera y el tiempo restante que tiene para actividades creativas. A los 61 años, se pregunta cuánto tiempo más puede mantener su producción creativa, afirmando: "A esta edad, no puedo evitar pensar en cuánto tiempo más podré ser 'creativo'." Sin embargo, sigue comprometido Para continuar su trabajo, inspirándose en el continuo éxito de Ridley Scott a una edad avanzada.

A pesar de casi cuatro décadas en la industria, Kojima no muestra signos inmediatos de desaceleración. Septiembre trajo una vista previa de juego extendida de Death Stranding 2, mostrando su estilo extraño característico, incluido un modo fotográfico único, figuras de títeres de baile y un personaje retratado por George Miller. Una actualización de enero proporcionó más detalles de la historia, aunque mucho sigue siendo misterioso. Sin embargo, Kojima ha confirmado qué personajes no volverán. El primer golpe de muerte, aunque elogió por su construcción única del mundo, recibió una revisión de 6/10 de IGN, criticando su juego.

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