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El director de Rivals de Marvel y todo el equipo de diseño de Seattle, NetEase les dice a los fanáticos que no se preocupen por el juego

Autor : Nathan Actualizar:Mar 14,2025

NetEase, el desarrollador detrás de los exitosos rivales de Marvel Game Marvel , ha confirmado los despidos que afectan a su equipo de diseño con sede en Seattle. Los recortes, atribuidos a "razones organizativas" y la necesidad de optimizar la eficiencia del desarrollo, fueron anunciados por el director del juego Thaddeus Sasser en LinkedIn. Sasser y su equipo, responsables del diseño de juegos y niveles, fueron dejados de lado a pesar del considerable éxito del juego, con más de 20 millones de descargas desde su lanzamiento en diciembre y altos números de jugadores concurrentes en Steam.

La comunidad de juegos reaccionó con sorpresa y crítica dada la popularidad de los rivales de Marvel . La declaración de NetEase reconoció los despidos, expresando su aprecio por las contribuciones del equipo que salió, pero no ofreció números específicos. La compañía enfatizó que el apoyo continuo para los rivales de Marvel no se vería afectado, ya que el equipo de desarrollo principal permanece en Guangzhou, China, bajo el productor principal Weicong Wu y el director creativo de juegos Guangyun Chen. NetEase reiteró su compromiso de expandir el juego con nuevo contenido, personajes y características.

Esta última ronda de despidos sigue la retirada de NetEase de varios proyectos en el extranjero y el cierre de estudios en los Estados Unidos y Japón, incluidos Ouka Studios (desarrollador de Visions of Mana ). Los recortes anteriores también incluyeron la pausa de las operaciones para mundos no contados y la cancelación de Jar of Sparks .

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