成功的手機遊戲Marvel競爭對手背後的開發商Netease確認了影響其基於西雅圖的設計團隊的裁員。遊戲總監Thaddeus Sasser在LinkedIn上宣布了歸因於“組織原因”和優化發展效率的削減。 Sasser和他的團隊負責遊戲和水平設計,儘管該遊戲取得了巨大的成功,但自12月推出以來的下載量超過2000萬,並且在Steam上的同時發生人數高。
鑑於漫威競爭對手的受歡迎程度,遊戲社區對此感到驚訝和批評。 Netease的聲明承認了裁員,對離開團隊的貢獻表示讚賞,但沒有提供具體的數字。該公司強調,對漫威競爭對手的持續支持不會受到影響,因為在首席製片人Weicong Wu和Game Creative Direction Guertion Direction Guangyun Chen下,主要開發團隊仍留在中國廣州。 NetEase重申了其致力於通過新內容,角色和功能擴展遊戲的承諾。
最新一輪的裁員是在NetEase從幾個海外項目中撤出,以及在美國和日本的工作室關閉,包括Ouka Studios( Mana Visions of Mana )。以前的削減還包括暫停世界無數的操作以及取消火花罐。