成功的手机游戏Marvel竞争对手背后的开发商Netease确认了影响其基于西雅图的设计团队的裁员。游戏总监Thaddeus Sasser在LinkedIn上宣布了归因于“组织原因”和优化发展效率的削减。 Sasser和他的团队负责游戏和水平设计,尽管该游戏取得了巨大的成功,但自12月推出以来的下载量超过2000万,并且在Steam上的同时发生人数高。
鉴于漫威竞争对手的受欢迎程度,游戏社区对此感到惊讶和批评。 Netease的声明承认了裁员,对离开团队的贡献表示赞赏,但没有提供具体的数字。该公司强调,对漫威竞争对手的持续支持不会受到影响,因为在首席制片人Weicong Wu和Game Creative Direction Guertion Direction Guangyun Chen下,主要开发团队仍留在中国广州。 NetEase重申了其致力于通过新内容,角色和功能扩展游戏的承诺。
最新一轮的裁员是在NetEase从几个海外项目中撤出,以及在美国和日本的工作室关闭,包括Ouka Studios( Mana Visions of Mana )。以前的削减还包括暂停世界无数的操作以及取消火花罐。