Netease, разработчик успешной мобильной игры Marvel Rivals , подтвердил увольнения, влияющие на его команду дизайнеров в Сиэтле. Сокращения, приписываемые «организационными причинами» и необходимостью оптимизации эффективности разработки, были объявлены игровым директором Таддеусом Сассер на LinkedIn. Сассер и его команда, отвечающие за дизайн игры и уровня, были отпущены, несмотря на значительный успех игры, имея более 20 миллионов загрузок с момента ее запуска в декабре и высоких одновременных номеров игроков в Steam.
Игровое сообщество отреагировало с удивлением и критикой, учитывая популярность Marvel конкурентов . Заявление Netease признало увольнения, выражая признательность за взносы уходящей команды, но не предложило конкретных цифр. Компания подчеркнула, что постоянная поддержка конкурентов Marvel не будет затронута, поскольку основная команда разработчиков остается в Гуанчжоу, Китай, под руководством ведущего продюсера Ву и креативного директора Game Guangyun Chen. Netease подтвердил свою приверженность расширению игры новым контентом, персонажами и функциями.
Этот последний раунд увольнений следует за отменой Netease из нескольких зарубежных проектов и закрытия студий в США и Японии, включая Ouka Studios (разработчик Visions of Mana ). Предыдущие сокращения также включали паузу операций для миров Untold и отмену банки искры .