NetEase, le développeur derrière le jeu mobile à succès Marvel Rivals , a confirmé les licenciements affectant son équipe de conception basée à Seattle. Les coupes, attribuées aux «raisons organisationnelles» et à la nécessité d'optimiser l'efficacité du développement, ont été annoncées par le directeur du jeu Thaddeus Sasser sur LinkedIn. Sasser et son équipe, responsables de la conception du jeu et du niveau, ont été lâchés malgré le succès considérable du jeu, avec plus de 20 millions de téléchargements depuis son lancement de décembre et ses numéros de joueurs simultanés sur Steam.
La communauté des jeux a réagi avec surprise et la critique étant donné la popularité de Marvel Rivals . La déclaration de NetEase a reconnu les licenciements, exprimant sa appréciation pour les contributions de l'équipe qui sortait mais n'a offert aucun chiffre spécifique. La société a souligné que le soutien continu aux rivaux de Marvel ne serait pas affecté, car l'équipe de développement principale demeure à Guangzhou, en Chine, sous le producteur principal de Weicong Wu et le directeur créatif de Game Guangyun Chen. NetEase a réitéré son engagement à étendre le jeu avec de nouveaux contenus, personnages et fonctionnalités.
Cette dernière série de licenciements suit le retrait de NetEase de plusieurs projets à l'étranger et la fermeture des studios aux États-Unis et au Japon, y compris les studios Ouka (développeur de Visions of Mana ). Les réductions précédentes ont également inclus la pause des opérations pour les mondes Untold et l'annulation de Jar of Sparks .