En el 25 aniversario del lanzamiento del juego de lucha cruzado de Nintendo "Super Smash Bros.", finalmente recibimos una explicación oficial del título del juego por parte del creador del juego, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai explica el origen del nombre "Super Smash Bros."
El ex presidente de Nintendo, Satoru Iwata, participó en la determinación del nombre de "Super Smash Bros."
En su serie de vídeos de YouTube, Masahiro Sakurai explica que Super Smash Bros. Melee toma su nombre del concepto central de la serie de juegos: "Amigos resolviendo pequeñas fricciones". Según Masahiro Sakurai, el fallecido ex presidente de Nintendo, Satoru Iwata, también participó en la determinación del nombre de Super Smash Bros. Brawl."Iwata-san también participó en la idea del nombre 'Super Smash Bros.'. A los miembros de nuestro equipo se les ocurrieron muchos nombres y palabras posibles", detalla Masahiro Sakurai en el vídeo. Posteriormente, mantuvieron una reunión con el Sr. Shigesato Itoi, el creador de la serie Earthbound, para ultimar el título de la serie de juegos. Masahiro Sakurai agregó: "Iwata-san eligió la palabra 'Smash Bros.' Su razonamiento fue que, aunque los personajes no eran hermanos en absoluto, usar la palabra agregaba la idea de que no solo estaban peleando, sino que eran un grupo de Amigos, ¡estamos resolviendo algunas fricciones menores ”
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Además del origen del nombre "Super Smash Bros.", Masahiro Sakurai también compartió su primer encuentro con Satoru Iwata y otros preciosos recuerdos relacionados con el ex presidente de Nintendo. Según Masahiro Sakurai, Satoru Iwata participó personalmente en la programación del código del prototipo de "Super Smash Bros." (entonces llamado "Dragon King: Fighting Game para Nintendo 64").