К 25-й годовщине выпуска кроссоверного файтинга от Nintendo «Super Smash Bros.» мы наконец получили официальное объяснение названия игры от создателя игры Масахиро Сакураи.
Масахиро Сакураи объясняет происхождение названия «Super Smash Bros.»
Бывший президент Nintendo Сатору Ивата участвовал в определении названия Super Smash Bros.
Super Smash Bros. — это кроссоверный файтинг от Nintendo, в котором собраны персонажи из многих знаковых игр компании. Но, в отличие от названия игры, лишь немногие персонажи являются настоящими братьями, а некоторые даже не мужского пола. Итак, почему же игра называется «Super Smash Bros.»? Nintendo раньше не давала официальных объяснений, но недавно объяснение дал Масахиро Сакураи, создатель «Super Smash Bros. Brawl»!В своей серии видеороликов на YouTube Масахиро Сакураи объясняет, что название Super Smash Bros. Melee происходит от основной концепции серии игр: «Друзья разрешают мелкие разногласия». По словам Масахиро Сакураи, покойный бывший президент Nintendo Сатору Ивата также принимал участие в определении названия Super Smash Bros. Brawl.
«Ивата-сан также участвовал в идее названия «Super Smash Bros.». Члены нашей команды придумали множество возможных имен и слов», — подробно рассказывает Масахиро Сакураи в видео. После этого они провели встречу с г-ном Сигэсато Итои, создателем серии Earthbound, чтобы окончательно определить название серии игр. Масахиро Сакураи добавил: «Ивата-сан выбрал слово «Smash Bros.» Друзья, решаем мелкие разногласия»
!Помимо происхождения названия «Super Smash Bros.», Масахиро Сакураи также поделился своей первой встречей с Сатору Иватой и другими драгоценными воспоминаниями, связанными с бывшим президентом Nintendo. По словам Масахиро Сакураи, Сатору Ивата лично участвовал в программировании кода прототипа «Super Smash Bros.» (тогда называвшегося «Dragon King: Fighting Game для Nintendo 64»).